一直以来,欧美游戏中的华夏素材经常充满了谬误。少许游戏开发者搞不明白中华文化、日本文化、韩国文化、东南亚文化的区分,经常彼此混淆;或许对华夏文化的感官停留在贫穷愚昧落后的时期,设置人物常梳着小辫穿着长袍。因此形成的一种惨重后果是,对华夏惯例文化的误读经常反过来“反哺”国家内部游戏界和许多游戏玩家,不但制造出大批跟风之作,冠以“华夏风”的名头欺骗玩家,并让年青的玩家对惯例文化发生了误解。
当前,电子游戏已然成为青少年生活中的一部分,不但缔造了庞大的经济价格,也与绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影等艺术方式一同被称作第九艺术。正好举办的qq麾下网站游戏《王者荣耀》秋季职业联赛正好上海如火如荼地发展着,数据尚未出炉,但2017年春季职业联赛总决赛单日有用观赛使用者数达到3800万,差不多于一种半上海的常住人数,春季赛总播放数达到26.8亿,超越了2014年全球杯的总播放数。仅此一种游戏,就有如许巨大的观赛人口和玩家团体,切实使人不可小觑。这点玩家在人士组成上以青壮年为主,另有差不多数量的未成年人。如何应用好游戏这种流传媒介,让这点玩家接近到更多正确、优秀的惯例文化素材,应成为游戏开发者不可推卸的任务之一。将水墨丹青、汉唐衣冠、梅兰竹菊,乃至华夏人的伦理道德和精神境界,有机地与游戏联合,让游戏玩家在忘咱的游戏中,潜移默化地汲取惯例文化营养,也许是值得尝试和努力的方向。
近年来,国家内部的游戏开发者也在发展着这方面的探寻。故宫博物院的电话游戏《皇帝的一天》,以小皇帝行动为线索,向玩家推荐清朝皇帝一天的生活,地点设计有养心殿、乾清宫、御花园、畅音阁等要紧建筑,而“银牌试毒”“百步穿杨”“粉墨出场”等小游戏也贯通其间;《仙剑奇侠传》来自于华夏惯例武侠小说和神话,对华夏风发展了充分的发掘,组成了唯美的游戏情节;《王者荣耀》中80%以上的英雄角色都鉴于惯例文化原型设定,邀请华夏社科院、北京大学的相关行家成立了顾问团队,区别从民俗、文学、音乐、历史等维度,对此中的文化表明发展不业余指导。
电子游戏是大众文化的一部分,或多或少都要担负着必定的教导功效。青少年可行将之作为理解惯例文化的触点,唤起对历史文化的兴趣,从游戏理解古人,理解诗词,理解侠义精神,从而发展更深入的文本阅读;平凡游戏玩家可行在一种熟悉、生动、有趣的环境中充分享受游戏的乐趣、娱乐的放松;而关于世界玩家来讲,领略不同于欧美魔幻文化为主的游戏作风,体验异地风情,也是对华夏加深理解的一种入口。
作为一种具有五千年历史的泱泱大国,咱们具有斗破苍穹的远古神话,有侠骨柔情的武侠小说,有全球闻名的四大名著,有铮铮铁骨的民族精神……更深入地发掘惯例文化神韵,设置出有华夏惯例文化素材和特色的游戏,将博大精深的中华文化推而广之,是华夏游戏资产走势全球,走得更远的有力门径。
|