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Nioh2终归在发表后得到了DLSS 2.0补丁

2021-8-19 09:45| 发布者: wdb| 查看: 44| 评论: 0|原作者: [db:作者]|来自: [db:来源]

摘要: Nioh2终归在发表后得到了DLSS 2.0补丁,更多it技术解析新闻关注我们。

终归有了DLSS 2.0扶持,像Koei Te厘米o一样的Souls遭到了PC的热爱。虽然诸如GeForce RTX 3080之类的卡曾经可行达到4K / 60的速度,但DLSS 2.0却为更广大的RTX卡提供了这类可能性。

Nioh 2最近收到了补丁1.26,此中包括少许调度,此中包括对在游戏发表前承诺的DLSS 2.0扶持的补充。“ masocore”之类的灵魂本月早些时刻以最少的图形选择和相对稠密的功能曲线映入了PC。

假如无DLSS 2.0,像GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3070这样的显卡在50年代中期就能提供帧速率,在情景中低于水滴的概况下具备强烈的粒子成果。唯有的GeForce 3080 RTX,RTX 3090和RX 6800 / 6900 XT是能够提供一种可播放4K / 60的经历。

有趣的是,在这类概况下,DLSS 2.0实质上大大提升了图像品质。开始,该游戏开始无全部抗锯齿功效,这意指着即便在4K面板上也可行见到锯齿。DLSS 2.0差不多十足消除了抗锯齿,而且至少在“品质”形式下,它提供了与本机一样没有问题焦点图像。

可是,运用DLSS 2.0,该卡列表已大大增添。咱们期望从GeForce RTX 2060起的全部产物全能交付可玩的4K帧速率。考量到NVIDIA最近在Unreal Marketplace中删除了DLSS插件,此发表DLSS 2.0补丁的时机很有趣,这让得开发人士将鉴于AI的超等采样技艺轻松集成到Unreal引擎的游戏中变得愈加简单。随着第9根标题设计为处罚的GPU -不论能否光线追踪的启用- DLSS 2.0(和AMD将要发表的等价物)可行让今日的GPU来在未来的几年里维持竞争力。

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