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加强现实技艺在电影中的十大利用

2021-9-9 14:27| 发布者: wdb| 查看: 39| 评论: 0|原作者: [db:作者]|来自: [db:来源]

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加强现实技艺在咱们身边没有处不在,很长一段时间以来,它一直在帮助好莱坞的故事讲述者讲述它们的冒险经验,未来可能还会接着这样做。

加强现实技艺一直在进步,大屏幕上的电影常常是对未来技艺的一个展望,甚而离咱们其实不遥远。

咱们一直在回顾往日几十年的电影,寻觅这类技艺在电影中利用的最好范例。是以,不论它是为了帮助、障碍仍是仅仅是讲述故事,之下是如何实现好莱坞式的加强现实。

这是日前最领先进步的加强现实头戴显现器之一。钢铁侠的战服配备了大批加强现实的配备,它能提供大批的实时消息,让托尼·斯塔克尽其所能。

《钢铁侠》(Iron Man)系列电影便是一种很没有问题例子,展现了加强现实技艺如何为未来的士兵效劳,用一辆大型计算机为战场上的战斗人士提供实时数据。

假如你想晓得这甚么时刻会成为可能,有些曾经成为可能了。像iRobot这样的企业曾经在生产小型战斗机器人,他们将在战场上组建一种网状网站,而计算机体系将达成其余的事业,向士兵提供从距离到指标的一切消息,以及越过山丘的部队能否是友军。

一种流浪汉发觉了一副太阳镜,让他醒来的实是,外星人曾经接管了地球。这根本上是它们生活的前提,假如你还没看过,此刻就去虚拟音像店瞧瞧。但它们其实不晓得,这部电影背后的主创们实质上会具体描画AR的未来生活。好吧,或许咱们当中无外星人,但戴上一副眼镜,见到别人见不到的东西,这便是加强现实的意义所在。

然则有趣的是,在它们生活的概况下,概况正在相反。实是上,全部不戴眼镜的人全能见到加强现实,而戴上墨镜才能见到电脑生成的外貌背后的真正概况。

与其叮嘱你哪些位无运用加强现实,也不如叮嘱你哪些位运用了加强现实。汤姆·克鲁斯在这部2054年的科幻电影中泰然自若地拥抱了加强现实。

一最初是全个电脑化的进程,他用手在三维电脑化的体积里查找消息,接下来是商店里全部的AR,当广告最初叮嘱他有甚么他想要的。这部电影的导演史蒂文·斯皮尔伯格独一错的位置是,这部电影的AR素材可能比2054年产生得快得多。

此外,虽然大家平常以为半空中计算机界面是加强现实技艺的最佳例子之一,但严刻来讲,它其实不是那末好。是的,真正全球和虚拟全球有显著的混合,但两者之中的关连是十足不相关的。这看起来很神奇,但也可能产生在屏幕上。虽然如许,这依然是对未来惊人的展望。

可行说,碧海蓝天人杰克萨利跳进一种加强现实技艺设施,让你体会一大堆的感官,但即便你不计数,有好多其它的例子,这是一个最具备极强的视线冲撞力的科幻电影。

而非是提议咱们把事宜有点太远了,依然有大批的情景在影片中,鉴于“增大化现实”技艺的特性。像总部的大地图,显现了纳美人的树,宇宙飞船的栈运用住房和都市进行部屏幕导航或探讨员的实验室的好多玩具,随你挑吧。

你感觉墨菲当了机械战警后,他头上戴的那个大头盔是甚么?这便是AR的最好事业形式,它向使用者(这边指的是一名)提供一系列数据和消息,以加强使用者对四周环境(即骗子和小偷)的视线和了解。

在《钢铁侠》中,托尼·斯塔克用他的头戴式显现器打手机,而墨菲用他的头戴式显现器来察看任务指标,有时会给他带来危险,以及预先瞄准任意数量的指标,接下来用肩膀后的特技镜头将他们击成碎片。

加强现实其实不必定要在士兵中始终运用平视显现器,它也可行被用于没有问题方面。

以清洁机器人为例,他们在追逐瓦力此前,先用扫描仪剖析他身上的污垢。或许是游轮上大家的大屏幕展现,让它们见到一种与它们应当见到的十足不同的全球。最终,也有那一刻,夏娃发觉了地球上的幼苗,咱们见到她的小AR显现消息的实是。

《壮志雄心》中有加强现实技艺,这是一种很没有问题理由,由于它实质上存留于战斗机中。在f -14的驾驭舱里安装的HUDs是咱的Maverick和同事们飞好的开始原因,这点东西被称为平视显现器。这种想法是,飞行员可行维持它们的头和行动,而非是在它们的仪器大批下调。

这可能是AR最佳的例子。很显著,容易与适量的消息不需要转嫁产生了甚么,甚而有嘟嘟的声响,让驾驭员晓得它们能否曾经有了一种锁定或某人有个锁自身——鉴于“增大化现实”技艺的另一种例子,经过音频唯有这次。最疯狂的是甚么?这种东西在1986年就曾经存留了,甚而在扩增实境这种短语显露此前。

咱们以前在Pocket-lint HQ有过一场对于AR在Total Recall中的例子能否是AR的争论。无人质疑这是一种绝妙的主意,也是对未来平安审查的一种十分有趣的设想,可是你所见到的是真正存留的吗?仍是十足是虚拟的?真正的部分是清楚的,当真正的人走过时,有个确定的消息掩盖,可是假如屏幕上的皆是电脑生成的,它真的算数吗?

对于这一丝,咱们将留给你本人去打算,但不论如何,咱们乐意打赌,在这种90年代的经典中,至少有一次不可否认的AR例子。

捕食者的头盔让他见到来源荷兰(再一次Arnie)和他在丛林里的战友发出的热量信号,以及与他的枪交谈,让他晓得锁在哪里。

像宇宙威龙,可行有个讨论能否虚拟现实或鉴于“增大化现实”技艺和红外扫描都取决于热签名被真实的素材,却是能够见到士兵们的声响的声波以及听力的实质声响一律是一种加强现实的例子。

在最根本的层次上,你甚而可行把激光放到大伙伙的肩炮上作为AR的一种例子。

这可能是电影中最佳的例子之一,在这类概况下,加强现实技艺可行利用到全自动机器人或终结者身上。

在《终结者》系列电影中(最著名的是开头的《终结者2》),阿尼运用他内置的计算能力来测量大家的衣服,以及后来在电影中估价他刚刚解放的力量能否还活着。

尽管《搏击俱乐部》中无全部加强现实技艺供角色观察,但AR被用以描画爱德华·诺顿(Ed Norton)的角色(旁白)和他对宜家产物目录的热爱。

当他在本人的公寓里到处走动时,价值、标签和其它细节都会在屏幕上闪现出去,让全部人全能见到,这让咱们这点观众对展览的内容有了进一步的理解。

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