
前段时间由于效劳器原因,好多玩家全在劝重生娱乐(Respawn Entertainment)学习《彩虹六号:围攻》,制订一种《Apex英雄》“健康行动”赛季,用以专门修缮游戏各式难题。重生娱乐通讯总监 Ryan Rigney 最近回应了此中一种点评,并解释说“游戏开发基本就非是这样事业的”。
Rigney借《帝国时期》发展比喻,指明开发人士非是村民,可行容易地“从‘内容创作’调转方向‘错误修缮’。” 换句话说,尽管听起来“健康行动”可以而且可行从中受益,但这其实不是一个游戏开发的现实形式。
自然,这引出了它在《彩虹六号:围攻》等游戏中如何运作的难题, Ryan Rigney 在他的回应中也提到了这一丝,称其为“伟大的营销噱头”。Rigney 还解释说,相似的事宜产生在《PUBG》上,大约三年前一场名为“Fix PUBG”的错误修缮运动产生了。Rigney对此发展了探讨,突出了他在这方面的不业余常识,并声明了他的看法,即这点运动其实不是真实有用的。
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