
《喋血复仇》已在前几日于Steam平台打开发售,日前获玩家“特别好评”,尽管其日前也不扶持创意工坊,可是其独有的卡牌体系和难度上佳的团队合作依旧迷惑了不少玩家,依据SteamDB的数据,《喋血复仇》的在线玩家人口曾经打破了《求生之路》的纪录。
2008年发行于PC、Mac和Xbox 360平台的《求生之路》在2009年创下了30618名玩家的最高记录。然则,正如PCGamesN所指明的,《喋血复仇》曾经轻松击败了它。
该款新游戏在发行一天后(10月12日)便迎接了57883名玩家的峰值。玩家数量的激增是在一段早期访问以后显露的,这段时间只对那一些曾经预订的玩家开放。
《喋血复仇》的单日玩家数量是2009年《求生之路2》(18865名玩家)的3倍。然则,这种新企业要想取代《求生之路2》的历史纪录另有很长的路要走。8年前,《求生之路2》的开发者和发行商Valve无偿提供了该款游戏,创下了162399名同一时间在线玩家数量的记录。
虽然如许,《喋血复仇》首日玩家数量就可以达到这种数字的近三分之一,这没有疑会让《喋血复仇》的创作者们感觉高兴。SteamDB的数据也无涵盖整体玩家,由于它不包括全部经过XGP在PC上玩游戏的玩家。
尽管严刻来讲《喋血复仇》其实不是《求生之路》系列的续集,但它被以为是精神续作,Turtle Rock事业室的众多员工都曾参加过原版游戏的制作。基于V社仿佛不想发表该系列的第三部,《喋血复仇》被以为是玩家可行玩到的最挨近《求生之路3》的一部作品。
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