
《吸血鬼:避世血族 纽约之影》的正统续作《吸血鬼:避世血族2》自推出以来,曾屡次跳票,近日该作的发行商Paradox Interactive显露了《吸血鬼:避世血族2》的艰难研发经验,显示曾撤消过这种名目。
依据那时开发事业室里面显露的难题,该游戏的开发情况切实很糟。Paradox Interactive首席执行官Fredrik Wester在接纳Nyhetsbyr?n Direkt采访时显示,当《避世血族2》被从Hardsuit Labs事业室撤下时,Paradox差不多准备十足撤消该款游戏。Wester解释说Paradox对能否接着这种名目发展了“长时间的检查”,并做出了撤消该名目的开始打算,但终归仍是打算接着该款游戏的开发。
他显示:“当咱们将游戏从开始的开发者手中移除时,咱们发展了很长时间的检查,来为完毕游戏开发或接着开发做准备。后来咱们准备十足停止该款游戏的开发。但以后咱们得到了一种以为充足有说服力的“提案”。游戏开发接着发展,咱们十分期望这将是一场满足fans希望的好作品。”
日前还无对于哪个事业室负责《吸血鬼:避世血族2》开发的信息。该款游戏正好针对PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC发展开发,日前也无推出发行日期。
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