
由于本世代主机(PS4/Xbox One)版《赛博朋克2077》在发售初期的糟糕体现,开发商CDPR不得不撤消本来的革新计划,专注于修缮游戏。通过近一年的修缮,《2077》日前的体现已有大幅改进,官方也于近日在《赛博朋克》官网革新了开发计划路线图,本来应在本年上线的全部的革新、改良、无偿DLC此刻都将改成2022年发表。
日前官方无提供延迟发表的原因,此前官方曾显示:“鉴于《巫师3:狂猎》、《赛博朋克2077》开发团队治理人士的提议,咱们打算将两作的次世代版本发表日期定于2022年。”
《赛博朋克》最近一次大型革新是本年8月的1.3版本,此中还包括强尼银手的新外貌、新的夹克、新的载具等内容,尽管也是无偿DLC,只是内容量不多。而在本年9月,官方显示有160名开发者正好踊跃开发游戏的首个材料片,与《巫师3》的“石之心”、“血与酒”一样,《赛博朋克》的材料片也将须要格外付费。
日前《赛博朋克2077》已登陆Xbox One、PS4、PC、Google Stadia。
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