
Xbox负责人Phil Spencer在近日接纳外媒Axio采访时,被问到有人说Game Pass不可持续,由于玩家不用花60美元就可以玩《星空》一类的大作。但Spencer却称Xbox Game Pass当前的状况曾经是“可持续了”,况且将来只有会变得更强盛。
Spencer回应说:“你可行算算Game Pass这笔账。咱猜你不晓得咱们有多少订阅玩家,还不晓得每个订阅玩家花多少钱,但你可行做出少许差不多明智的打算。纯粹是对咱们以为Game Pass终归可能是甚么发展计算--你可行对营业的每个部分都这样做。只是,Game Pass一律是可持续的。”
Spencer补充说Game Pass的增添是Xbox战略的一部分,非是企业的独一专注点。
“Game Pass非是Xbox独一的增添点,还不是咱们独一的专注点。只是单独来讲,它当前的情况十分可持续。咱晓得外面有好多人说咱们正好烧钱,是为了将来赚大钱。非是这样的,Game Pass此刻是十分、十分可持续的,它会接着增添。”
Xbox Game Pass 2017年6月公布。在7月举办的Q4财报上,微软CEO纳德拉显示Xbox Game Pass正好迅速地成长,订阅使用者比非订阅使用者多玩了40%的游戏,花费也比后者多了50%。
之前,前SIE美国CEO Shawn Layden曾断言Xbox Game Pass不可持续。假如想要可持续,至少须要5亿订阅使用者。原因在于当今游戏开发本钱越来越高,经过订阅形式发售3A大作将须要差不多大体量的玩家才能回本。
“你不容易将一种1.2亿美元的游戏公布在月费9.99美元的订阅效劳上。你必需要有5亿使用者才能最初收回投资。是以为了强大这一基数,你必需先损失。”
值得一提的是,本年5月,The Verge资深记者&顶级编辑Tom Warren在推特上显露Xbox Game Pass尚未实现盈利。
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