
开发商Sharkmob AB昨天(11月16日)在大逃杀游戏《吸血鬼:避世血族-血猎(Vampire:The Masquerade - BloodHunt)》Steam页面发表公告,宣告游戏抢先体会(EA)“创始人赛季”将于11月22日完毕,游戏效劳器将于当天关闭。另外,官方还显示,游戏正规发售日期暂定为2022年初。
官方公告如是:
《血猎》创始人赛季将要完毕,公共效劳器将于北京时间11月22日周一下午5点关闭。是以,这对玩家来讲意指着甚么?
效劳器:
自北京时间11月22日周一下午5点起,将关闭效劳器以保证开发团队能专心料理从抢先体会:创始人赛季所收集而来的反馈。
全部曾参加创始人赛季的玩家,以及赶在赛季完毕前才加入的新手玩家,直至游戏正规发行前,全能获邀参加专属的测试运动。
商店:
自北京时间今日凌晨3点起,将没有办法再从游戏中购置代币。
玩家账户里的现存代币可在商店内运用,但通过了北京时间11月22日下午5点后,将保存其价格并连续到明年的赛季1。
全部参加抢先体会:创始人赛季的玩家将可得到“创始人代币礼包”,为在此公告发表前所购置的代币翻倍。玩家将于明年《血猎》发行时收到这点格外的代币。
战斗通畅证:
自北京时间今天至11月22日下午5点效劳器关闭前,将来会激活大批经历值强化,让玩家能达成创始人战斗通畅证进度。
游戏内进度:
全部解锁和已购置的物品,以及日记收集进度与数据都将在正规版转嫁至玩家的私人档案。
咱们期望各位加入咱们的行列,探寻布拉格的街道,直到11月22日,欢庆创始人赛季的最终一夜!
经过观看游戏在抢先体会阶段的表现,咱们可行见到在游戏体制、图像、平衡和全体感受上,该款游戏有很棒的焦点;但同一时间咱们也须要更多时间来改进各位所反应的难题,比如改进功能、改良作弊者举报体制,以及勉励玩家接着游玩的全体原因。
有了这点格外开发时间后,咱们将专注于之下层次:
功能
咱们的首要任务是保证流畅、稳固的游戏体会。提高功能是一项重要工程,须要充足的时间发展考查、改良及测试。咱们从各位玩家那边收到好多很棒的反馈,咱们将应用这点意见来改进功能体现。
作弊
迄今为止,尽管咱们曾经解决了许多数玩家所回报的重要漏洞,同一时间也正好料理少许近来忽然显露的新漏洞,咱们依旧对咱们的流程和体系,以及他们的定位感觉不满。咱们当前正好探讨各式解决方案,好让遭禁玩家组建新账户的进程愈加难题、更令人沮丧,寻求更佳的举报用具,甚而估价其它反作弊供给商。咱们期望很快就可以与大伙分享更多消息。
玩家与竞争体会
同一时间咱们也着力于改进众多其它的内容,包涵更没有问题游玩体会、更有趣且多变的指标,精简单化回合以保证游玩时间增添、等候时间降低。谈到定义吸血鬼的难题,咱们将公布更多高材质触感的时髦与外貌物品内容,让玩家能个性化你的吸血鬼。自然,等到临近游戏发行日的时间点,咱们将来会公告更多的惊喜事情。
游戏发行时也将包涵统算数据,由咱们在Tracker Network的友人提供,为新老玩家带来更没有问题竞争体会。PTE和名次计划会照常常咱们的Discord上发展。
准备好登峰造极
当咱们明年发行《血猎》时,咱们期望保证PC和PS5版本全能提供出色的高品质体会,由于咱们将向那一些从未玩过或从未听说过《血猎》的玩家鼎力推广。
咱们期望这能让新玩家不但可行玩《血猎》,也让它们可行在短时间内与围绕游戏而构建的美妙社区互动;同一时间咱们也期望咱们的焦点社区能接着辅助咱们流传《血猎》的优点。
咱们将在未来几个月分享对于这点名目的更多具体消息。
内容创作者
针对咱们的内容创作者,在游戏尚未发行这段时间所发展的全部游戏测试都不受保密合同所规范,咱们定会邀请各位尝试游戏的新功效,并勉励大伙分享意见。
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