
近日《消逝的光芒2》开发商Techland对外媒显露了部分游戏细节,开发人士称它们筹算像《消逝的光芒1》那样长久维持新作合作形式的革新,延续可能会考量加入多人职业体系。此外,对于跨平台联机的难题日前也还在考量中,首次发布不扶持。另外首次发布还不会有控制变异僵尸的形式。
官方还谈到2代比1代多了更自由的魔改武器体系,能自由给武器添加不同素材成果,还能互相组合,但如果一把武器上同一时间有冰和火属性,就会互相抵消。此外本作会遭遇更多人类敌人,它们比僵尸更聪明、更懂得匹配。
《消逝的光芒2》在次世代主机上会有愈加流畅的体现,况且扶持光线追踪,大型都市环境加载更快;玩家可行抉择60 FPS形式或高画质形式。另外,游戏的引擎C-Engine适应性很好,是以在上一世代主机上也有可以的体现。
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