
《少年三国志》两周年庆典于1月15日在上海举办,宣告游戏新版本于1月16日正规上线,新版将加入国战玩法、跨服语言声音等诸多新内容。同一时间,现场还宣告了关于《少年三国志》在影视剧、小说、动画以及同人文化支持等方面的IP泛娱乐规划。游戏代言人陈赫等嘉宾和玩家代表出席了本次运动。
陈赫、游族高层、玩家代表朱强(好声响学员)上台庆祝少三两周年
30秒瞧完《少年三国志·热血版》有啥新内容:
1、国战玩法上线,卡牌也能千人同屏对战。战斗将用军团为单位开展,没再不过拼私人数字;
2、玩家交流愈加便捷,跨服语言声音、弹幕体系加入;
3、画面素质再提高,50%的美术资源获得革新;
4、《少年三国志》将支持同人创作,电视剧、小说、漫画等IP泛娱乐内容规划中。
卡牌也能玩国战:《少年三国志·热血版》1月16日上线
发表会上,宣传已久的《少年三国志·热血版》揭晓悬念,“热血版”作为《少年三国志》两年来第一大范围的版本进级,于1月16日正规上线。
早在“热血版”推出前,制作团队就经过《家国天下》系列版本,为玩家塑造了军团为焦点的玩法和与之配合的社交关连。而在“热血版”中,国战玩法会正规公布,国战会以军团为单位开展战斗,从此改变“私人数值比拼”这类卡牌惯例战斗形式。
《少年三国志》制作人程良奇推荐游戏规划
同一时间,“热血版”也对游戏的社交性发展进一步进级。面临日渐巨大的玩家交流要求,跨服语言声音、弹幕等体系随之公布。更多的格局规划、更多的战略对抗、更多的分工匹配、更便捷的交流伎俩以及充满偶然性的随机事故,将使玩家获得“热热闹闹玩在一同”的游戏体会。
《少年三国志热血版》迎接美术大进级
另外,“热血版”也对《少年三国志》的美术资源发展了大幅进级。以“热血国战”为专题的最新开场漫画、界面及人物造型将用崭新的面貌表现出去。
制作人推荐称,《少年三国志·热血版》不过一种开端。往后《少年三国志》还将进一步把卡牌游戏“养成玩法“与“社交玩法”有机联合,让玩家们告别惯例卡牌游戏品类的“单机”体会,塑造具有改善社交体制的卡牌手游。
《少年三国志》IP策略:要做影视剧、漫画和小说
这次庆典上,游族高层初次以官方方位为大伙出剖析了游族的IP理念与《少年三国志》的IP策略思路。“游戏自身便是一个时间艺术,它是IP的连续,”游族首席创意官崔荣解释到,“而‘源出三国,重视价格观’则是《少年三国志》的IP塑造理念。”
游戏代言人陈赫出席发表会
游族方面显示,往后《少年三国志》将接着以游戏为起始,深耕IP范畴,探寻游戏IP独有的生态链和进行之路。未来,《少年三国志》会展开更多系列线下运动的规划,与此同一时间,也将同步进行漫画、小说、影视剧等泛娱乐合作。在同人创作方面,官方也会鼎力扶持。
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