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网易游戏《新倩女幽魂》动漫化

2021-5-13 08:59| 发布者: wdb| 查看: 67| 评论: 0|原作者: [db:作者]|来自: [db:来源]

摘要: 网易游戏《新倩女幽魂》动漫化,更多关于游戏动漫关注我们。

8月27日下午,由翻翻动画与网易游戏结合出品、日本资深动漫企业ClockDance制作、日本广告巨头ADK宣传发好的动漫《新倩女幽魂》在上海举行发表会,推出了制作阵容、首次发布PV及达成进度等信息。

IP多元化进行 资产链上下游联动

2015年,翻翻动画将网易大型网游《倩女幽魂》漫画化,先后公布《倾世画魂》和《满堂酒》两部原创作品。一年来,两部漫画作品网罗了许多fans在每周五晚持续追更。

同年,网易游戏携手天闻角川,将63位优秀画师创作的同人作品集结出版,因此发行了《倩女幽魂》首本官方同人画集——《行云画梦》。此外,《倩女幽魂》另有音乐、舞台剧等多重展现方式。

中日一同制作 传奇动漫师中村隆加盟

除了漫画经历的积累与倩女IP的多元化进行,大师级制作团队ClockDance也为动漫《新倩女幽魂》提供了多重素质确保。

动漫制片人由经手《宇宙骑士》、《罗宾汉大冒险》等多部经典作品的ClockDance董事长植田基生担任;曾执导人气动漫《天空战记》、《电影少女》、《乔瓦尼之岛》的西久保瑞穗担任导演;另外,日本跨时期大作《阿基拉》的作画监督中村隆愈是协力参加到动漫制作进程中。早在19年前,中村隆就曾参加塑造徐克的动漫电影《小倩》。

负责《新倩女幽魂》在日本及欧美市场宣传发行步骤的是ADK团体。除了“日本三大广告企业之一”的光环,ADK团体同一时间也是《哆啦A梦》、《蜡笔小新》等知名动漫IP的播放发行商。

跳出历史构架 华夏特点IP经典重塑

“故事讲得不够动听”,这大概是华夏动漫一直以来留给大伙的感官。这部中日合作的《新倩女幽魂》系列动漫,改编自聊斋经典和同名游戏,不论从故事宜节仍是表现形式,皆是最新的。

除了书生女鬼再续前缘,更有性格迥异的主角间刻骨的爱恨情仇。半人半狐的琴师冷月心,快意恩仇的刀客杨梦言,重逢但是天意?亲密没有间的兄弟洛昊空和聂秋鹰,却成为各为其主的对手,谁又能打算谁的生死? 

“华夏独有的古典韵味和幻想作风的合一非常有趣,而且咱也很喜爱原作中的这点角色,十分期望能经过动漫的方式来用心刻画它们。”导演西久保这样说。

讲到故事性,制片人植田基生显示:“开始接近到原作时就感觉《倩女幽魂》该款游戏是十分注重故事性的,是以从各式意义上来看都很符合做成动漫。特别是在细心打造全球观这一丝上,和咱此前制作的作品具有相当大的共性。”

在动漫资源全世界化的现在,ClockDance中有众多来源华夏的制作人士。“它们在理解华夏文化方面赐予了咱们好多帮助。而且原作者也会在脚本和分镜阶段对咱们了解有分歧的位置发展提议和修正,是以必定不会让大伙感觉有违和感。但在观察时假如仍是发觉有些细节和华夏风俗有差异的话,期望大伙能多多包含,就当作是平行全球的产品吧。”植田笑着说。

《新倩女幽魂》将分两季制作,每季13集,每集时长约30分钟。通过近两年的准备,第一季动漫已映入制作中期,估计将于明年4月在中日同步播出。然后,翻翻动画也将着力于推行全资产链的进行,为国家内部漫迷带来更多惊喜。

动漫制作阵容

制片人:植田基生

1985年映入龙之子Production,其后担任制作人职位,以TV版动漫为事业重心。《赤色光弹zillion》以后,经手的多数原创动漫作品从企划阶段便最初踊跃参加,是一位创作型制片人。代表作:《宇宙骑士》、《罗宾汉大冒险》、《樱花大战 轰华绚烂》。

导演:西久保瑞穗

1976年映入龙之子Production,执导过剧场版、TV版动漫以及广告、音乐PV、游戏PV、游戏内剧情动漫等多范畴作品。此中动漫电影《乔瓦尼之岛》曾获安锡世界动漫影展评审员特别奖等许多奖项。代表作《天空战记》、《电影少女》、《乔瓦尼之岛》。

制作协力:中村隆

在日本首次动漫浪潮中展露头角的传奇动漫师,被选中担任动漫电影《阿拉基》的作画监督一职。曾参加徐克制作的动漫电影《小倩》。代表作品《小倩》(分镜设置、情景设置)、《帕卢姆之树》(监督)、《阿基拉》(作画监督)。

监修:吴新

1993年参加制作Production I.G的剧场版动漫《Ghost In The Shell/攻壳机动队》;97年担任剧场版动漫《轰天高校生》的图案CG制作,从中感触到3DCG动漫这一最新未知范畴的魅力,正规映入3DCG制作范畴;曾作为CG监督参加过Production I.G、Madhouse、Studio Pierrot等出品的许多剧场版动漫作品;2010年创立动漫制作企业ClockDanceInternational株式会社,其后设立ClockDance株式会社、ACGRights株式会社等子企业,2016年就任团体会长。

音乐总监:山田玄纪

从游戏音乐界发迹的年青音乐人。善于在作品中自由使用古筝、摇滚、电子等各式多彩的音乐属性,塑造出特异的音乐全球观。代表作:《真·三国没有双》系列、《北斗没有双》系列、《多达没有双》系列。

角色原案:志村一美    作为插画师活泼在许多卡牌游戏作品中,其脱颖而出的设置能力广受各方好评。使用其游戏插画师时代的丰富经历,于本作中初次担任动漫作品的角色设置原案。具备敏锐而又细腻的艺术敏感,是一位值得瞩目的次时期角色设置师。

最重要的动漫师:泽田让治

在TV版《游戏王 怪兽之决斗》中初次担任作画监督。以后参加过许多Production I.G与东映动漫的作品。代表作:《黑子的篮球》、《NORN9命运九重奏》、《美少女战士Crystal》。

美术监督:本田修

初入业界时经手过Sunrise出品的多部机器人动漫作品,如《传说巨神伊迪安》、《太阳之牙》等。近年来担任过多部东映动漫作品的美术创作。代表作:《超时空要塞MACROSS可曾记得爱》、《苍蓝流星》、《ONE PIECE 3D2Y》。

系列组成&脚本:野崎透

作为脚本家的出道作品为TV动漫《饿沙罗鬼》。军事、历史常识丰富,是宫崎骏导演的智囊团一员。代表作:《饿沙罗鬼》、《死体兵》、《青年黑杰克》。

色彩设置:野地弘纳

Studio Toys所属,出道作品为PS2版《机神咆吼》。经手作品多为PV与游戏影像等须要特殊料理的内容。代表作:《希德尼娅的骑士》、《亚人》、《LoveLive!》(色指定)。

摄影监督:佐藤光洋

1993年映入高桥Production参加摄影制作营业;95年最初,事业方式转为数码作业;曾担任Studio4℃作品以及《蒸汽男孩》、《花之诗女GOTHICMADE》等多部作品的摄影监督;14年创立株式会社Animo Caramel。代表作:《蒸汽男孩》、《古城荆棘王King of Thorn》、《台风的诺尔达》。