
北京时间8月12日上午信息, 微软 刚刚采购了西雅图互动式流媒体游戏效劳Beam,该效劳应允观众在玩家运转游戏时与之开展实时互动。
Beam的形式不但包涵了Twitch和YouTube等平台的游戏直播内容,还增添了互动素材,可行经过众包操控帮助观众与主播发展互动。玩家可行经过Beam指挥主播玩游戏,还能设定在游戏中运用的道具。
Beam将加入微软Xbox团队,微软显示,该团队仍将接着原来的使命,经过各个平台引入使用者和主播。
Beam创始人兼CEO麦特·萨尔萨蒙蒂(Matt Salsamendi)显示,源于Xbox的社区十分专注,因而十分符合年青企业。他还显露,该平台不会立刻发展调度,但微软的采购将帮助其做大平台,并增添新的功效,加强游戏整合力度。
该买卖的条款尚未对外披露。Beam本年1月5日成立,5月份在TechCrunch Disrupt大会上正规发表了互动用具。萨尔萨蒙蒂还将在微软里面负责领导Beam团队,它们将被纳入Xbox技艺部门。
Beam以前在TechCrunch Disrupt大会上获奖,况且得到了大约42万美元种子投资,并于2016年参与了Techstars Seattle运动。
采购Beam后,微软便可构建本人的互动式流媒体游戏效劳。该企业在证明中显示,《咱的全球》就能借助Beam来实现更强的社交性。倘若微软真的能够应用Beam来加强互动性,便可从中得到庞大的价格。
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