
近日VGC发表了对经典恐怖游戏《寂静岭》制作人外山圭一郎的采访内容,访谈中VGC询问外山圭一郎能否有兴趣见到科乐美重制《寂静岭》,由于卡普空的《生化危机》系列重制版取得了可以的成功。而外山圭一郎则回应道,他以为重制《寂静岭》比《生化危机》更难。
“咱以为该款游戏比《生化危机》更难重制,由于《寂静岭》的玩法概念更早少许。”外山圭一郎回答道“这非是一款动作游戏,你可行像重制《生化危机》那样改善动作。但假如让《寂静岭》达到此刻游戏画面的准则,fans们不会称心。”
外山圭一郎补充说:“与电影不同,游戏不容易像在游玩原版时一样享受。最重要的是由于平台的原因,但随着时间的推移,游戏体制(尤其是可用性方面)缺乏合乎道理性和繁杂性。”
“从视线上看,它赫然不符合现代设施,但咱一律不反对修改原版,以适应此刻这种时期。”
在上周的TGA颁奖典礼上,外山圭一郎的新事业室发表了一款恐怖类冒险类新游戏《野狗子:Slitterhead》,游戏战斗因素、怪物设置作风十分怪诞,音乐则由《寂静岭》系列知名作曲家山冈晃塑造。
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