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PowerVR,这种名字此刻离咱们仿佛越来越远了,但它一度统治了搬动GPU市场,而在更缘故的20世纪90年代,PowerVR更一度是高级GPU技艺的代名词之一。
1996年,Imagination企业发表了划时期的PowerVR Series 1系列,开始面向超市街机,后来和NEC企业结合公布了PC版本,首款产物名字PCX1,次年又发表了PCX2,还诞生了VideoLogic、Matrox等著名商标。
PCX1采纳0.5微米(500纳米)工艺生产,焦点频次多达60MHz,那时可行说是3dfx Voodoo的独一对手,后者频次唯有50MHz,自然3D功能更好。
PowerVR 1系列的一种突出特点,是其3D提速器可行经过PCI总线,运用2D显现卡的显存来作为帧缓冲,但那时绝许多数游戏都不扶持PowerSGL API,导致这一设置无用武之地。
此刻,26年往日了,Imagination企业做出不测之举,发表了PCX1、PCX2的开源驱动程序,也扶持Midas街机。
驱动资源十分丰富,独一遗憾的缺少《古墓丽影》的移植,其它无全部节制。
自然,这类开源驱动放出去不过供大伙体会,官方不确保可行编译成功,可行功效寻常、齐全。
假如你另有这两款上古显卡,无妨再拿出去玩玩。
顺带一提,PowerVR第二代产物映入了Sega Dreamcast,第三代的时刻才有了NVIDIA GeForce 256,那是1999年的事宜了。
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