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本文来源爱范儿
本年下半年,咱们开启微博、知乎,哪哪皆是元宇宙,好像再不跟上,咱们就跟这种全球脱节了。
倘若你真想体会一下众人数中的那个‘世外桃源’,Oculus Quest 2 应当是性价比最高的设施了,这一期咱们就藉着它,聊聊未来的虚拟全球。
在硬件上紧缩本钱,体会不折扣
成立于 2012 年的 Oculus,创立刚过两年就被那时的 Facebook 用 20 亿美元纳入旗下,先后发表了 Rift、Oculus Go 等产物发展试水,甚而在 2018 年还与小米合作公布过 Mi VR 产物。
Mi VR 立项之时,是为了塑造一款 200 美元以内的大众产物,可惜那时技艺远未老练,况且料理器只能借用电话芯片,可供玩家花费的内容数量也太少,全体体会欠佳,后来只得草率完毕了合作。
只是 Oculus 一直信任着 VR 市场的潜力,并未因而放弃研发,蛰伏好几年终归制出了一款爆款产物 Quest 2。成就该款产物的要素有好多,较轻的售价是此中一丝。
而想在国家内部购到 Quest 2,本来是相比麻烦的,咱不愿折腾是以抉择了代购,那时 256GB 容量版本的售价不足 3000 元,即使与国家内部的一体机 VR 设施比较,Quest 2 在这方面也颇具优势。
▲ 与设施售价造成鲜明对照的是高昂的游戏价值
本年年初,Oculus 愈是为 Quest 2 公布了 128GB 容量版,取代了本来的 64GB 版本,售价保持在 299 美元(折合国民币 1909 元),依照生化危机 4 占有体积为 8GB 去推算,它能装下十余款相似体量的游戏,况且那么大的游戏,在 Oculus 商城里是少数中的少数。加量不加价的战略,也进一步推高了 Quest 2 的销售数量。
不论是何种版本的 Quest 2,外貌皆是一样的,纯白的工程塑料外壳,正面四个角落有四枚红外摄像头,用于位子追踪、手部跟进和 PassThrough 功效上,这种在体会部分会说到。
原装眼罩是海绵材质的,能够起到必定的防滑效用,但也简单吸汗,时间长了简单滋生细菌不说,也不好清洗,是以咱就去电子商上要了个硅胶材质的眼罩,这颜色跟白色外壳搭配起来更显活跃,不那末单调了。
Quest 2 跟多数 VR 眼镜一样,也是运用绑带发展固定,容易且有用,官方另有精英头梁的配件可行选购,但 49 美元的定价着实劝退,况且听说所运用的塑料材质相比脆,在相干社区里可行见到不少使用者反馈头梁已断,看来仍是绑带切实。
眼罩里面即是 Quest 2 的显现地域,单眼分辨率达 1832×1920,刷新率为 90Hz(可进级至 120Hz),比较前几年的 VR 产物,观感方面曾经有了差不多大的提高。
屏幕上的内容,透过菲涅尔透镜造成很大视线范畴,表现出近似于 120° 的视角,挨近于咱们观察全球的方位。瞳距有三档可调,掰动此中一边便可调节双瞳距离。
至于 Quest 2 的手柄,外貌相比奇异,运用者首次接近,想要分辨左右手其实不容易,最容易的形式即是察看侧边的贴纸标签。手柄下面另有绑带,防止游玩过于剧烈而将手柄甩出。咱自信能把手柄稳稳地抓在手上,是以一直没把绑带解开,收纳起来也相比方便。
虽说它的手柄在形态上跟通常主机手柄有着相当大的差异,但用起来无甚么学习本钱,由于按钮仍是那一些按钮,不过陈列的位子变了。
手柄上有两个大大的圆环,那可非是乱设置的,里面是一圈红外发射器,便于给眼镜上的红外摄像头发展定位。
眼镜左侧有 USB Type-C 接口和一种 3.5毫米 音频接口,一种用于充电和传输数据,一种接耳机。透过绑带拉伸处的扬声孔,咱能听到颇为真正的立体环绕音效,唯有害怕扬声孔漏音,不然私人感觉没必需外接耳机。
Quest 2 全体外貌是相比可爱的,无繁杂的线缆,也无使人滋生稠密恐惧的摄像头体系,圆鼓鼓的形象透着人畜没有害的气息,配上亲民的定价,为它打下了成为爆款 VR 眼镜的根基。
然则用过才晓得,它能交出 1000 万台出货量成绩单,愈是由于它出色的功能和体会,两者相互成就,缺一不可。
VR 视效愈发老练,但优质内容依旧少许
就在前几天,高通宣告,Quest 2 设施的累计出货量超 1000 万台,为何这一成绩是从高通口里说出去的呢,只因 Quest 2 装载的是高通专为 XR/MR 范畴公布的料理平台,骁龙 XR2。
据称这枚芯片的功能近似于骁龙 865,搭配上 6GB 的运转内存,用以驱动双眼分辨率近 4K 的画面游刃有余。
考量到 Oculus 商城里的 app 和游戏皆是通过专门改良开发的,体会成果当然不差,然则关于国家内部使用者而言,第一大障碍是网站。
Quest 2 由于某些众所周知的原因,包括激活、登录 Facebook 账号、购置软件和游戏等进程在内,都须要在特定网站下发展。假如无较高的动手能力,光是弄好网站这一丝就可以使人血压飙升,Quest 2 买回去也唯有积灰的命。
当一切就绪,你映入到 Quest 2 为玩家准备的虚拟全球中后,会发觉全部努力皆是值得的。
起首透过手柄和眼镜上的 4 枚摄像头,Quest 2 会用一系列环节,教使用者好设计 PassThrough 平安区。在平安区内,玩家可行随便走动,一朝走出平安区,画面会跳出虚拟全球,让玩家见到四周现实环境,从而幸免磕碰。
达成设计后映入主界面,咱坐在本人选没有问题客厅里环顾轮廓,一切空灵寂静,望向室外,远处的夕阳足以以假乱真,使人可行短暂的放空自咱。
咱在右手柄上点开菜单键,眼前显露一种操作界面,这即是咱走入 Oculus 所建立虚拟全球的入口,咱在这边可行玩《节拍光剑》、浏览网页、或许像在影院里那样看一场大屏电影,甚而还能在这边面发展事业会议。
没错,Facebook 曾经把办公情景打包进了 VR 全球里。
终归大家不可能抱着 VR 眼镜玩上七、八个小时,但咱们每天都要事业那么长的时间,而把事业搬到虚拟全球中去,便能为 Oculus 带去海量的日活增添数。
Quest 2 内部的 VR 游戏没再简陋,此中有不少都达到了几年前 3A 大作的水准,而在 VR 上玩这点游戏,所获得的沉浸感是前所未有的。但这样的内容,数量上还偏少。
玩家可行跳过 Oculus 商城,应用 PC 端的 Oculus Link 玩上 SteamVR 上的真 3A 大作《半衰期:艾历克斯》,体会到 VR 游戏的天花板。
是以 Quest 2 有着 VR 一体机的形态,但也兼顾了 PC VR 的角色,花一分钱获得两种视效体会,可视 Facebook 其实不是把 Quest 2 当成常规迭代产物去看待,却是有着长久运营的筹算,扎克伯格在 VR 范畴的规划,想得很远。
也许正是见到市场对 Quest 2 的良性反馈,扎克伯格在上个月直接把 Facebook 改名为 Meta,以此正规把企业策略进行方向转至元宇宙范畴。
但在那此前,尽管 Quest 2 比较起前辈们,曾经趋于老练,但它依然不符合发展长时间游玩。Quest 2 头盔重量挨近 500 克,戴久了压额头,在玩活动游戏时,搬动还不方便。
此外咱在玩少许须要瞬移的游戏时,会发生相比显著的眩晕感,这是由于眼睛接收到情景浮动的信号,但咱的手脚却无搬动,大脑从未料理过这类概况,从而显露眩晕。
续航方面,充满电后的 Quest 2 可行延续运用两个小时,手柄运用的是 5 号电池,一颗电池能用半年到一年,视运用频次而定。
Quest 2 发售后一会儿,Oculus 为其公布了手势操作形式,使用者可行脱离手柄,经过挥动手部搬动光标,捏合手指确认选择,在菜单界面发展少许容易操作是无难题的,进一步延伸手柄电池续航。做到这一切,也是应用头上的红外摄像头发展视线定位。
Facebook 更名为 Meta 的同一时间,还推出了一款最新的 VR 眼镜 Project Cambria,只展现了几秒画面,但隐约能瞧出形态变得更轻薄。未来 VR 眼镜的进化方向也势必是越来越轻,直至像电话一样,可行揣在兜里。
元宇宙很大,VR 太小
单从 Quest 2 的体会看来,Meta 在软硬件方面都积攒下了明显优势,就欠东风,这股东风便是人气,一朝有更多人映入到 Meta 所建立的全球中,软件之中的壁垒一朝打通,Quest 2 就成了一种中转站,就像是《没有敌破坏王》中的游戏大厅。
咱只需戴上 VR 眼镜,按一下虚拟菜单上的虚拟按钮,在虚拟全球里的咱,就可以从卧室传送至博物馆,一朝咱习惯了这样的生活形式,咱还乐意回到须要步行或乘坐交通用具才能在地点之中穿梭的现实全球中去吗?
只是那样的未来,并未大伙说得那末近。
元宇宙的基建才刚刚最初,咱们没必需把 Quest 2 强行鼓吹为元宇宙的起点,但它自身切实有着扎实的软硬件根基,较轻的售价也有助于 VR 资产进一步大众化,关于 Meta 而言,Quest 2 可行算是一座路程碑。
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