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Intel承认独立显卡驱动体现糟糕 将持续改良DX9/11游戏

2022-8-12 11:56| 发布者: wdb| 查看: 41| 评论: 0|原作者: [db:作者]|来自: [db:来源]

摘要: Intel承认独立显卡驱动体现糟糕 将持续改良DX9/11游戏,更多新款手机资讯关注我们。

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  Intel Arc独立显卡的难题好多,最头疼也是最难以解决的,仍是驱动改良,尤其是游戏功能的适配。Intel本人也承认,Arc显卡在DX12游戏上的改良最为到位,可行稳固高功能运转,况且能够提供没有与伦比的性价比,Vulkan也根本到位,而更老的DX11、DX9还差得多,例如《古墓丽影》,Arc A770 DX12形式下能够跑出80FPS,DX11下就唯有39FPS。

  至于原因,除了DX12游戏皆是新的,还在于DX12、Vulkan将好多驱动的事业交给了游戏引擎,游戏开发者须要负责底层改良,例如说显存的分派。

  DX11、DX9则十分依赖于驱动程序的扶持与改良,否则游戏体现就会十分糟糕,这关于经历匮乏的Intel来讲当然是严峻的考验。

  Intel Fellow Tom Petersen也坦承,Arc显卡在DX11、DX9游戏上的体现很差,须要持续改良,而这种事业是无尽头的。

  他还调侃,DX11改良事业就像是“永恒的甜蜜压力”(labor of love forever)。

  好多人可能会疑虑:Intel核显曾经做了好多年,市场份额也十分之高,驱动说不上多好,但经历总是有的吧,为什么独显驱动那么差劲?

  和大伙想象的恰好相反,核显驱动的经历不但无帮助Intel,反而帮了倒忙。

  Intel CEO基辛格近日就曾承认,它们在Arc显卡驱动的开发上犯了致命的错误,错误地可行应用核显驱动,将之利用于Arc独显,结果发觉由于架构的庞大差异,核显驱动基本没有办法运转在独显上,不得不十足推倒重写。

  总之,Intel的独立显卡之路注定漫长且艰难,期望能坚持下来,一代一代做好,不需要由于一时不赚钱就真的给砍了。

要害词 : Intel ArcIntel显卡
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