新酷产物第一时间无偿试玩,另有许多优质达人分享独到生活经历,快来全球众测,体会各范畴最前沿、最有趣、最佳玩的产物吧~!下载消费者端还能得到专享福利哦!
原生 DX9 硬件扶持已正规从英特尔第 12 代 CPU 中 Xe 集成图形解决方案 和 A 系列 Arc Alchemist 独立 GPU 上消失。英特尔显示,全部对 DirectX 9 扶持将转嫁到 DirectX 12 仿真形式。
仿真将在微软“D3D9On12”开源转换层上运转。转换经过将 3D DirectX 9 图形命令发送到 D3D9On12 层而非是干脆发送到 D3D9 图形驱动程序来发展。一朝 D3D9On12 层从 D3D9 API 接收到命令,它将全部命令转换为 D3D12 API 调用。是以根本上,D3D9On12 将十足作为一种 GPU 驱动程序,而非是英特尔的实质 GPU 驱动程序。
微软显示,这类模拟进程曾经成为 DirectX 9 相对高功能的实现。因而,功能可堪比原生 DirectX 9 硬件扶持。
因而,英特尔对 DX9 这一更改仿佛是十分没有问题措施。英特尔此刻可行将驱动程序开发资源调转方向 DirectX 11 改良(日前很糟糕)。此外,英特尔不会因而遭到功能作用,DX9 改良十足“外包”给了微软。
依据微软说法,可行观看 D3D9On12 功能如何,瞧瞧 Nvidia 和 AMD 能否遵循与英特尔相同的路径。可是,API 转译可能会发生少许作用,包括更高的 CPU 运用率(由于转译译经过软件提速的)和旧游戏的潜在副效用。Nvidia 和 AMD 也具有近 20 年 DirectX 9 驱动程序经历,对照起来,DX12 仿真层可能会显露功能损耗。
之前,英特尔在集成显卡上唯有 DirectX 9 体会,且不行转化为功能更高的独显体会。因而,英特尔在全世界范畴内的 Arc 显卡上调转方向仿真是具备实质好处的。
“掌”握科技鲜闻 (微信搜索techsina或扫描左侧二维码关心)