起初希望有多高,现在没有期望就有多大。信任这是好多人关于Intel独立显卡的观点。
尽管咱们依然高度希望Intel能接着把独立显卡做下来、做好,造成真实的三足鼎立之势,但不得不承认,Intel眼下很头大。
Intel独立显卡日前面对的第一大难题,其实不是在功能上不如竞品,却是驱动程序的不老练。从安装程序到操控中心,再到软件、游戏兼容性和改良,都不容易令人称心。
国外媒体Game Nexus想方设法从华夏海淘了一块蓝戟的Intel Arc A380显卡,发展了细致的评测,结果发觉了高达43个Bug,是其历史上从未碰到过的。
自然,不行说Intel不努力。接过汇报后,Intel 7月底此前修缮了此中的4个,8月19日发表的新版本又纠正了21个界面难题,还做到了多款游戏的0day首次发布扶持,对其它更多游戏的改进、改良还不在少数。
Intel计划在本年底将Arc显卡驱动程序、Arc操控中心合并到一同,没再须要装完驱动以后再单独安装操控中心。
只是,Arc独显驱动、核显驱动依然是各自独立的,甚么时刻合二为一无时间表。
Intel之前以前承认,它们在Arc显卡驱动的开发上犯了致命的错误,误认为可行应用核显驱动,将之改装利用于Arc独显,结果发觉由于架构的庞大差异,这一套基本行不通,不得不十足推倒重写。
此外,Arc显卡驱动只对DX12、Vulkan游戏扶持相比到位,DX11、DX9差得多,尤其是DX9实是上曾经放弃原生扶持,只能模拟转换,效能低不说,兼容性、功能还不可能到位。
总之,Intel低头苦干吧!
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