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9 月 3 日信息,微软 Xbox 游戏机营业负责人斯宾塞承诺,即使企业采购知名游戏开发商动视暴雪的买卖获批,《使命召唤》系列游戏仍会在索尼 PlayStation 游戏机上存留“数年”时间。
本年早些时刻,微软游戏部门兼 Xbox 首席执行官菲尔?斯宾塞 (Phil Spencer) 在写给 PlayStation 负责人吉姆?瑞安 (Jim Ryan) 的信中做出承诺,假如微软斥资 687 亿美元采购《使命召唤》游戏开发商的买卖得到看管机构批准,该款游戏还不会立即从 PlayStation 平台上消失。
斯宾塞在接纳采访时显示:“本年 1 月,咱们与索尼签定了一份合同,确保《使命召唤》在 PlayStation 上的功效和内容与过去不变,至少会在日前索尼与动视暴雪签定的协议根基上再连续数年时间,这远远高于了平常的游戏产业合同。”
谁还不明白《使命召唤》究竟能在 PlayStation 上存留多少年。本年早些时刻有报导称,微软承诺“至少在未来两年内”PlayStation 会接着发行《使命召唤》,这意指着索尼相关《使命召唤》系列游戏的特许经营权合同可能会在 2024 年到期。随后,微软在 2 月份又公布承诺,“在现存合同之外,PlayStation 未来能接着运转《使命召唤》游戏。”
fans们依然在争论,假如微软与动视暴雪完成买卖,能否会从技艺上让《使命召唤》成为 Xbox 的独家游戏。微软的全新证明并未讲明“几年以后”会产生甚么,但明白的是微软乐意让《使命召唤》在 PlayStation 上存留更长时间。
这一承诺的部分目的也是为缓和看管机构的担心,它们正好检查微软以 687 亿美元采购动视暴雪的买卖。在提交给巴西看管机构文献中,索尼和微软的律师一直在争论《使命召唤》的要紧性,这赫然是一种症结所在。
索尼声称其它开发商不容易像动视暴雪那样开发出与《使命召唤》相媲美的游戏,《使命召唤》在许多游戏中曾经“成为一种独立的游戏类型”。但微软以为该款游戏其实不像索尼所说的那末要紧。微软还在向巴西看管机构提交的文献中显示,不让《使命召唤》等游戏登陆竞争对手的游戏机对本人来讲“基本没有利可图”。
微软显示,这类战略唯有在游戏能够迷惑大批玩家映入 Xbox 生态体系、发生营收的概况下才会盈利,而在其它游戏机上出售这点游戏反而会带来更多收入。
昨年微软采购游戏开发商贝塞斯达(Bethesda)后,大家愈加担忧《使命召唤》会成为 Xbox 的独家游戏。微软承诺将接着保存索尼 PlayStation 对于游戏《死亡重复》的现存协议合同,但却接着努力让《猩红陷落》和《星空之地》成为 Xbox 上的独家游戏。
英国竞争和市场治理局(CMA)在检查微软与动视暴雪的买卖时也很担忧相关《使命召唤》的难题。CMA 的考查将要映入第二阶段,任命独立委员会来确定微软对《使命召唤》和《魔兽全球》等游戏的操控能否会损伤竞争对手营业。
自《使命召唤》游戏问世以来,微软 Xbox 和索尼 PlayStation 之中的斗争就没停过。早年间微软就与动视就《使命召唤》的独占性完成合同,接下来索尼从 2015 年《黑色行动 III》最初从 Xbox 平台争走这一合同,今后的每款《使命召唤》全在 PlayStation 上有某种方式的独占内容。随着微软和索尼的律师接着就《使命召唤》争论不休,看管机构也在确定该款游戏对全个市场来讲到底有多要紧。
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