一、副本所在地图 二、副当地图 三、副本攻略 1号BOSS:高阶督军纳齐安特斯 >>>敲击察看该BOSS配备掉落 BOSS技巧: 近战伤害:打板甲3500左右 狂暴:8分钟 尖针之刺:朝3个指标发射针刺,平常在一种锥形地域,形成2890-3910物理伤害并对它们四周6码的人形成格外的2280-2520冰霜伤害。除了在潮汐之盾庇护下或潮汐之盾打破后的15秒内,他会一直运用此技巧 贯通之刺:发射一支庞大的钉刺,贯通指标形成4513-4987物理伤害并打晕指标。当指标遭到贯通之刺今后,他会被十足定在原地并每秒受2750点流血伤害。此技巧不会用在MT身上,而且不行被各式免疫技巧移除(冰箱,没有敌等)。 此钉刺是一种庞大的珊瑚状发射物,你可行看见它插在指标的胸口。当其它玩家跑近它并将鼠标指上去时,它们的鼠标指针会变成金色小齿轮,也便是说可行右键敲击将发射物拔出并拾取进本人的包包,这对你不会形成全部伤害,还不会遭到全部成果。你可行最多拿5个钉刺。他们可行像雪球那样扔除去,唯有这样才能打破潮汐之盾。 潮汐之盾:此技巧每60秒运用一次。当盾存留时,他对全部法术和进击免疫。当盾存留时,纳齐安特思每2秒回复1%的寿命值。你须要立刻将盾打破。独一的法子是将贯通之刺扔回给他。盾爆了今后,发生的泡泡会对全部人形成8500点冰霜伤害。此伤害可行被抵抗,也可行用没有敌、冰箱、暗影斗篷躲避。 战斗战略 开怪:让一种猎人用误导把纳齐安特斯拉给MT 站位:全部人尽量互相间距6码扩散开站,防止尖针之刺的格外伤害。近战一同站成2“堆”,互相间隔6码。远程DPS和治疗围绕纳齐安特斯扩散开,只需确保相互间隔6码,随意站哪都行。 战斗进程: 他要在房间的正中央被tank住,以便全团绕着他扩散好。给MT 10-15秒钟构建仇恨。纳齐安特斯在激活一段时间后最初朝人群发射尖针之刺。 他的第一种潮汐之盾在激活後60秒左右显露,第二个盾在第一种以后60秒显露,依此类推。 在战斗最初20和40秒的时刻,以及每个潮汐之盾后的20和40秒,纳齐安特斯会随机朝一种人发射贯通之刺。那人四周的其它人立刻停下手上的活跑去他旁边右键敲击钉刺把它拔下去放进包包。 当到了60秒的时刻,他打开潮汐之盾。此时的他停下全部其它技巧只有会近身进击MT。你们必需把每私人的血刷上8500接下来叫拿了贯通之刺的人朝纳齐安特斯扔往日。钉刺会像雪球那末快的速度飞向纳齐安特斯并打爆他的潮汐之盾,对每人形成8500伤害。是以一开潮汐之盾就立刻喝冰抗药水。 当潮汐之盾消失后他会接着近身进击MT。15秒后他从新最初运用尖针钉刺。20秒后首次贯通之刺,40秒第两次贯通之刺,60秒后下一种潮汐之盾显露。 这种进程从100%到0%之中不停循环。 各职业技艺 tank:DPS最初前至少拉10秒,确保仇恨稳定。它们会疯狂DPS,是以你必需拉的十分牢。 DPS:DPS全开。他死得越快,你们治疗负担越低,你们也更有机会在治疗OOM前解决它。不论怎样样,别OT。 治疗:这是全个游戏治疗强度第一大的BOSS战之一。每60秒全团受8500伤害,并在这60秒中,每一次都至少扣2500血。用炼金的石头,大红,大蓝,暗牧,潮汐之盾爆掉前确保每私人血上8500;确保团队成员的存活,另有别OOM。
2号BOSS:苏普利玛斯
>>>敲击察看该BOSS配备掉落 推荐 苏普利玛斯是黑暗神庙2号BOSS,很容易的一场战斗。假如你的团队杀过小凯,那末杀这种BOSS就跟玩一样。 BOSS技巧: 熔火之焰:他在第一和第二阶段会朝随机指标发射多个股蓝色火焰。假如站着不动会形成每秒3000火焰伤害。要尽快躲开。每20秒施放一次。 致伤打击:打击寿命值最高的近战成员形成7000近战伤害。不会施放给最高仇恨指标。 凝视:跟凯尔萨斯战中的Thaladred the Darkener(4副官之一)很像,苏普利玛斯会对随即指标施展凝视并在10秒内缓慢地跟着他。BOSS会以平凡搬动速度的90%搬动。10秒后变换指标。这种是第二阶段的技巧。 熔火冲击:假如二阶段中被BOSS凝视的指标在他40码以内,苏普利玛斯就会经常将它们击退形成5000左右伤害。 火山喷发:聊天栏提醒“地面最初裂开!”就意指着BOSS最初召唤小型火山。这点小火山会喷出蓝色火焰对四周的人形成4500火焰伤害。很简单躲开,二阶段技巧。战术战略 第一阶段 2个tank迅速跑向BOSS拉住他,与此同一时间其它团队成员绕着他成月牙型扩散站位。远程职业在全部时刻都别靠他太近 第一阶段是常规木桩战: 只需没有人OT他会一直进击2个T。苏普利玛斯会有个2次进击,跟Gruul或PW很像的致伤打击。这种进击每5秒对团队中寿命值最高的近战成员施放形成7000伤害。 这差不多一直就只有会打2T,注意加好。 tank们应当快速构建并维持仇恨,让DPS尽量第一大化。 治疗们须要认识到BOSS打人很疼,一种碾压经常就让MT处于半血之下了。是以一直维持MT和2T满血。 近战DPS要看清熔火之焰的发射方向并及时躲开,不然站火上你会死得不容易看。 远程DPS和治疗同样一见到熔火之焰向本人飞来就要立刻跑开。它非是追踪弹,是以被打了就去好好反省。 开打60秒后苏普马丽斯就映入第二阶段。 第二阶段 此阶段打起来有快感得多。 二阶段最初BOSS最初凝视团队成员。被凝视的人应当不惜一切代价迅速远离BOSS。BOSS跑的很慢(你比他跑得快,他以寻常速度的90%搬动),但一朝被他打到就确信是秒杀。 他还会施展熔火冲击,只需被看的人离他40码以内,此技巧有击退成果并形成5000伤害。 BOSS在这种阶段会接着发射熔火之焰,记得抛开。2阶段的还会在随机地点发生小火山。他们朝轮廓喷出蓝色火球形成4500火焰伤害。这种很好躲,看好聊天栏。 tank:在这种阶段要追着BOSS打维持你满怒,一朝他回到第一阶段,仇恨会重置,是以你须要以最迅速度从新拉住他。假如可行的话把他拉回起始位子,这会让DPS打起来更方面。 治疗:此阶段团员会遭到火山的伤害,维持全团满血。被BOSS凝视的人要看好,他可能会被击退。给它们上盾和HOT。 近战DPS:这种阶段别一直贴着BOSS,不然他一朝凝视你就等着被秒吧!在变换指标此前至少维持离BOSS 20码的距离,在变换指标以后一小段时间里你可行去打几下。 远程DPS:全力输出,不必担忧仇恨。BOSS搬动地很慢,是以你在维持距离的概况下DPS全开。但当心一朝他回到1阶段仇恨会重置,是以看好你的DOT,别乱上。 猎人和术士可行放宝宝上去咬,BOSS不会凝视宝宝的,只是宝宝仍是会遭到熔火之焰和火山喷发的伤害。术士们最佳用小鬼。 全部人都有相当大的搬动体积,是以一朝被BOSS看了要尽快远离。战斗场地是在室外,是以小德可行变换旅游形态,萨满可行变狼,尽管没甚么必需。 当他变换5次指标今后会回到第一阶段。
3号BOSS:阿卡玛之影 >>>敲击察看该BOSS配备掉落 灰舌军团简介 灰舌引导者6名 HP=100k,围绕着阿卡玛之影发展禁锢,当引导者全灭后阿卡玛之影才能运动。引导者不会进击。灰舌巫师多个 HP=100k,当灰舌引导者被杀后,它们会从门外跑进来接替引导者的位子。巫师不会进击。 灰舌军团——之下怪物能被全部适用于人型生物的CC技巧操控: 灰舌防御者:HP=79k,对战士能形成2k-4k肉搏伤害;会运用削弱打击(形成武器伤害,使指标5秒内近战进击力-75%) 灰舌素材学者:HP=23k,对战士形成2k肉搏伤害;会施展火焰雨对范畴内的指标每一跳形成2500-3800火焰伤害 灰舌游荡者 HP=28k,对战士形成2k-4k肉搏伤害; 灰舌灵魂束缚者:HP=23k,对战士形成2k肉搏伤害;会运用精神愈合(HoT,对指标每2秒治疗2500点,跳5下,可被净化)和连锁治疗(5个指标,治疗6938-8062点) 战斗场所和人士布置: 紫色箭头=灰舌巫师的行驶路线;紫色点=引导者和巫师的事业位子;红点=阿卡玛之影;黄点=坦克;蓝点=杂兵军团的刷点;橙区=DPS位子,小怪刷新出去后会直奔绿点,该房间由阿卡玛之影身后的雕像分为两半,右半边的场所构造和人士布置左和半边十足一样,包括怪物刷新点,坦克位子和DPS位子。 战斗的要害是将你们的队伍分成三部分:引导组;左组和右组。 引导组由近战DPSer和一名术士构成,呆在阿卡玛之影周边,任务是料理引导者和巫师; 左组和右组,一组在战场左半,另一组在右半,排在图示的坦克和DPS位子,左右各分2名坦克和充足的DPS,治疗则穿插于团队中。 作战 战斗的总进程是:杀死引导者和巫师,解放阿卡玛之影并干掉它。 在阿卡玛之影摆脱束缚前,灰舌军团的各式怪物会不停突入场中发展干扰。详细的规则是,战斗最初后数秒,第一波刷新(左右二门同一时间刷新,每个门的刷新包括灰舌游荡者,灰舌素材学家和灰舌灵魂束缚者各一名);今后每35秒,就会在每个刷新点再显露大批援军。这点怪物显露后会直奔房间中央,是以坦克们必需十分快速地击中/嘲讽每一种怪物以防止它们干扰中央引导构成员的事业。战斗最初后每15秒,左右两门中的一种会随机刷新一名灰舌防御者。它们会直奔阿卡玛而去,直到它们抵达阿卡玛眼前为止,它们无仇恨列表。它们靠近阿卡玛以后,一名指定的坦克(即人士配置中提到的熊德)应当将其接手发展坦克事业。关于击杀顺序:灵魂束缚者和素材学家永远是第一顺位,它们有强盛的治疗力和伤害力,但HP却反常地少。第二顺位是游荡者,至于防御者,则交由坦克料理,没有需被DPS。当引导者相当全灭时,那名料理全部防御者的坦克很有可能曾经顶了5-6名防御者,这意指着他须要极大批的治疗。每过一段时间,左右入口处会冲出巫师并尝试接替死亡的引导者的事业,引导组必需料理它们。同一时间,引导组的事业还包括DPS每一种禁锢阿卡玛之影的引导者,引导组术士则要为每一种引导者提供充足的DoT。 假如一切顺利,3-4分钟后,引导者将悉数阵亡,阿卡玛之影将被解放,敌援军也会停止刷新。 阿卡玛之影 HP=1000k,没有全部特殊技巧 当阿卡玛之影被解放后,他将直冲向阿卡玛并与之产生剧烈交锋。无全部人能转嫁他的注意力。阿卡玛之影被解放后,你的团队须要极端快速地料理掉残血的杂鱼,并将血多的杂鱼发展操控,接下来,全团火力全开,不需要吝啬你们的高CD技巧,对阿卡玛之影疯狂倾泻你们全部的进击!阿卡玛之影的进击力很高,在此攻势下阿卡玛只能撑最多1分钟,你们必需在阿卡玛倒下(意指着你们的不成功)此前,将阿卡玛之影杀死!幸运的是你们会获得阿卡玛的帮助——阿卡玛对阿卡玛之影的进击会附带一个毒药,会提高阿卡玛之影遭到的全部伤害5%,且可行没有限堆叠。 职业事业小结 坦克人士:负责料理全部的杂鱼,战士要用一切伎俩将冲出的杂鱼拉住,并用断筋和刺耳怒吼阻止它们跑得过远,熊们可行用猛击等技巧来阻止怪物搬动。在这场战斗中,坦克们要维持本人的位子,即便为了拉杂鱼而搬动了,也要快速归位。 近战打手:负责杀死巫师和引导者。源于它们不会进击,你们只要要容易地爆发全部输出即可。 术士:术士通常在引导组事业,负责每个引导者和巫师身上的DoT。 猎人:你们通常在左组或右组事业,第一大的任务便是维持冰霜陷阱,不让怪物进门后冲锋得过快。 法师:在左组或右组事业,发展输出并幸免全部OT。你们可行运用火焰防护来幸免少许火焰雨的伤害。 牧师(暗影天赋):事业同法师。 治疗者:4名坦克每人会被配置一名治疗者,而坦克防御者的熊则须要2-3名治疗者。剩下的一名治疗者,最佳是萨满,则应当负责团队的治疗事业。
4号BOSS:塔隆·血魔 >>>敲击察看该BOSS配备掉落 BOSS技巧: HP=4100k,进击对战士能形成5000-6000平均伤害,若有致命和碾压将来会是很危险的 黑暗绽放:BOSS头顶显露黑云,随机对团队成员乱射1500暗影伤害的黑蛋 死亡之影:每30秒一次,BOSS会用死亡之影笼罩一名成员,指标会在55秒后死亡并转换成鬼魂60秒,不对最高仇恨指标运用 暗影碾碎:随机指定5个指标,使之15秒内多承担50%暗影伤害(可被没有敌等能力驱散,但不介绍) 焚化:随机发射的魔法,约20秒发射一次,对一种指标形成2775-3225点初始火焰伤害并在继续3秒内形成近9k的火焰伤害,必需被立刻驱散 暗影结构体 HP=60k,对战士能形成800伤害,对布衣们可能打上2k 凋萎:每一次暗影结构体击中指标都会使之进击间隔/施法速度下降5%,可叠加10次,不可驱散,持续N/A秒。 战斗场所: 蓝点=坦克,黄点=近战打手,绿点=远程职业,红点=Teron,紫色地域=变鬼区 战斗最初 坦克径直跑向Teron,最初战斗。团队一朝最初战斗就要立刻将Teron拉向离入口尽量远的位置,接下来按图站位最初战斗(Teron要背对团队)。治疗要为坦克确保HoT法术以预防致命的碾压进击。 战斗 Teron的战斗唯有一种阶段,但十分繁杂,最要害的一丝是他的进击十分重,治疗必定要保证坦克人士的平安! 对于黑暗绽放:该技巧显露于Teron的头顶,显露后不会消失且随着时间推移会越积越多。本来这就相似于一种时间节制,团队必需尽快料理掉Teron。 最初战斗10秒后,首次死亡之影就会解放出去。如上所说,死亡之影会杀死指标并将之变成鬼魂。被死亡之影杀死的同一时间,死者四周将立刻变出4个暗影结构体。 被变为鬼魂的玩家最要紧的任务便是迅速杀死暗影结构体以防止它们抵达大部队并进击其余成员。不论如何,被变幽灵的玩家必需极端快速地达成这种任务,全部一种暗影结构体突入大部队就意指着GAME OVER。对于鬼魂的行动方针下文讨论…… 随着战斗的发展,每30秒就会有个成员被死亡之影笼罩。为了防止减员,使成员在变成鬼魂的时间完毕后再次投入战斗,术士们可行运用它们的灵魂石,德鲁依也可行运用重生下来保持团队人口。此外注意,千万不需要让被死亡之影笼罩的队员在55秒内死亡,在团队中放出结构体切实太致命了! Teron在战斗中还会随机向团队成员解放焚化,该技巧将形成每秒超越3000点的火焰伤害,必需被牧师和骑士快速驱散,若无及时驱散,在黑暗绽放的效用下,该成员会很快倒地! 当团队掌握大致战法后仍不行松懈——这是一场与时间的竞赛。你必需在太多团队成员死于死亡之影或黑暗绽放的数量变得没有办法操控此前完毕战斗! 变为鬼魂的玩家的战术 遭到死亡之影作用的团队成员在死亡前有55秒的时间接着和Teron战斗,但它们必需在死亡前赶到房间另一头并死亡和解放暗影结构体!暗影结构体只能被鬼魂伤害到,是以变成鬼魂的玩家必需快速料理掉他们!不然,暗影结构体的技巧将来会对团队形成毁灭性的打击! 假如你遭到了死亡之影的作用,你应当接着进击Teron,并在时间残余20秒左右的时刻最初离开团队。 当你被死亡之影吞噬,变成鬼魂后,你将得到之下的技巧(你要如同操控宠物技巧一样操控这点技巧的运用): 灵魂打击:近战进击,700点伤害,并能使指标5秒内下降10%进击力。 灵魂之矛:6000点伤害,并能下降指标搬动速度30%,持续约10秒,可叠加3次。 灵魂乱射:12000点伤害,范畴约12码半径,冷却15秒。 灵魂枷锁:将四周12码内全部指标锁住5秒,范畴同灵魂乱射,冷却15秒。 灵魂之盾:给指标加上庇护,消化12000点暗影伤害,冷却90秒。 注意:鬼魂免疫一切进击,是以没有办法对暗影结构体发生全部仇恨;Teron对除了灵魂打击外的全部鬼魂技巧免疫 当你变成鬼魂后,你应当立刻用灵魂枷锁锁住四周全部的暗影结构体,并时候注意运用灵魂乱射进击结构体,同一时间还要对每个鬼魂维持灵魂之矛的Debuff(维持灵魂之矛的不间断运用)。假如一切寻常的话,这4只暗影结构体将来会在40秒后死亡,留给你20秒的空余时间来做些别的事,比如为治疗者提供灵魂之盾,帮助别的鬼魂料理暗影结构体,用灵魂打击进击Teron等。 另一种要点:死亡之影与仇恨没有关,十足随机,唯有坦克不会被这种技巧作用! 各职业事业总结 坦克人士:只要容易地使Teron始终背对团队并将你作为首要指标便可,注意团队成员的射程,不需要拉在一种有人没有办法进击到他的位置。 近战打手:打手。不需要OT。注意你身上的反常状况。 远程进击者:打手。尽量远离BOSS靠墙战斗,不需要OT。注意反常状况。 猎人的宠物和术士的仆从:鉴于战斗对DPS的苛求,猎人的宠物也应当参加对Teron的进击,它们不会被Teron的全部Debuff击中。术士则应当用小鬼维持全团成员的寿命高扬。 术士与德鲁依:当团队最初慢慢熟练战斗过程后,将你们的灵魂石和重生提供应那一些遭到死亡之影作用的指标,辅助它们死亡后从新参与战斗。 治疗者:每个治疗者都有本人的任务:坦克须要至少4名治疗者的照看,而另一种牧师或骑士应当负责驱散焚化成果,萨满和德鲁依散开关心全团的寿命值,尤其是遭到暗影碾碎作用的成员。治疗者们同一时间也要关注好本人的反常状况。
5号BOSS:古尔图格.血沸 >>>敲击察看该BOSS配备掉落 BOSS技巧 近战伤害:打板甲5000-6000。第一阶段碾压打板甲8000-9000。第二阶段可能会打布衣(见下),形成20000伤害。 酸性创伤:每2秒对当前MT施加一种可叠加的debuff。下降500护甲并在首次施加的时刻形成250伤害。可叠加99次。酸性创伤不行被庇护祝福以外的技巧移除。第一阶段技巧。 吸引:吸引当前最高仇恨指标(成果跟猎人的驱散设置类似),持续5秒。第一阶段技巧。 击退:退当前MT,下降仇恨。第一阶段技巧。 弧形粉碎:强劲的近身顺劈技巧,对BOSS眼前的全部指标形成伤害。弧形粉碎在第一和第二阶段都会运用,在1阶段形成5000伤害,在2阶段形成12000伤害。此技巧运用得非常频繁,大约至少每10秒用一次。 腐蚀酸液:对BOSS眼前相当大的一种锥型地域内的指标施加的一种当然属性debuff,可行喷10码。在10秒内形成8000点当然伤害,可行被抵抗。第一和第二阶段都会运用。 沸血:每10秒对5个离BOSS最远的团队成员施放的可叠加debuff。对指标形成每秒600伤害,持续24秒。第一阶段技巧。 喷发:对中了堕落狂怒的人和他四周5码内的全部团队成员形成5000当然伤害。第二阶段技巧。 邪能狂怒:每90秒对一种随机成员施加的持续30秒的debuff,同一时间也效用与古尔图格本人。赋予之下的成果: 提升30000寿命(古尔图格不会有此成果),提升治疗成果100%,提升伤害能力100%,增大体型100%。 古尔图格本人同样会获得堕落狂怒,明显提升他的伤害量。在堕落狂怒时期,他只有会进击团队里具有堕落狂怒debuff的成员,直到它们死去或狂怒成果完毕。 第二阶段技巧: 没有视:在此debuff存留时期运用全部技巧都不形成全部仇恨。在第二阶段最初的时刻对全团施放。 狂暴:古尔图格.血沸在激活後10分钟狂暴。 战术攻略 在战斗最初前法师们给全团上魔法增效。尽管腐蚀酸液和喷发作为魔法成果会形成的格外伤害,可是增效的好处远远比格外的伤害来临大。 流到地板上的水的边缘(左手边)可行用作战斗中为沸血准备的标记物。让你们的远程DPS和治疗都认明白这条线。 3个tank应当如图中站位,背靠瀑布。让一种猎人在战斗最初后几秒给2T用一下误导,防止治疗OT。 戈托格应当背对全团,使近战不会吃到近身AOE技巧。 第一阶段 之下是tank的攻略: 开怪后10秒戈托格会对5个最远的团员施加沸血。此debuff会形成差不多多的伤害(一共14400),须要治疗刷血,同样也需用用少许固定战术防止有人死于此技巧。 布置团里3个小队充当沸血“海绵”。这点小队轮流去吃这种debuff,防止debuff叠加屡次。 例如讲明,3 4 5队是海绵队。刚开怪的时刻3队全部人保证本人离BOSS最远。它们一吃到沸血就立刻靠近戈托格(防止再吃一次),接下来4队后退准备吃下一种沸血。当4队吃完debuff后,靠近BOSS同一时间5队后退,依此类推。 水跟地面造成的线条是用以吃debuff的极好的可见向导(一种不动的人脑袋上的图标同样也可行当标志,但这很简单导致大家集中在那人身边,这会导致2阶段最初时的大面积杀伤) 被布置的小队吃debuff的搬动十分要紧。 DPS职业:你们必需注意你们的仇恨。此BOSS不行嘲讽,又会吸引MT导致临时失去仇恨,也会击飞tank下降仇恨。基于这点,DPS不行比2T3T发生更多仇恨最最初的60秒介绍DPS职业缓慢输出。近战职业要认识到戈托格会在第二阶段转过身,是以在阶段转换前5秒跑开,幸免吃到弧形粉碎。 治疗:你们须要时候注意谁承担了伤害,并布置好谁负责加谁。tank们要承担差不多多的伤害,介绍至少有6个专门加tank的治疗:4治疗个+MT,2个OT一人一种治疗确保它们存活,2个治疗应当充足应付沸血的伤害了。记得MT在战斗进程中会改变,治疗们要做好准备。 在戈托格施放第五次沸血以后全团应当立刻朝各个方向散开,别跑太远,确保每私人全在治疗范畴之内。扩散可行把喷发的成果降到最低。 第一阶段tank战术 此战TANK们的任务很辛苦。记着戈托格是不行被嘲讽的,是以3个T都须要尽快构建仇恨。这其实不难题,由于戈托格有好多团体近战进击技巧。一朝激活戈托格你要立刻做好承担高伤害的准备。盾牌格挡能用就用。戈托格会常用弧形粉碎,这是他的顺劈技巧。在第一阶段此技巧会对tank形成高达 6000的伤害。他还会运用腐蚀酸液,对OT形成更多伤害。 MT会每2秒遭到一种叫酸性创伤的debuff。这种debuff会下降他的护甲并随着debuff叠加遭到很大的伤害,导致没有办法接着tank(比如,该debuff会在叠加20次时让MT受5000伤害)。源于BOSS不行嘲讽,是以让3个tank都将仇恨维持在最高是十分必需的。 不定时间内,他会吸引当前指标,使它们5秒内没有办法行动。此时他会调转方向仇恨列表中的第二位。这第二位必需是一名tank,不然BOSS会冲进团队肆虐导致灭团。 这是第一阶段的攻略,随着BOSS吸引或许击退当前MT而变换tank,但要注意吸引的施展时间(貌似)是随机的,他可能10秒内2次运用吸引,或许全个1阶段都不运用吸引。有基于此,tank们须要明白各自的仇恨并适那时候停止进击降低仇恨。BOSS会每15秒左右施放击退,但这其实不总会像吸引那样导致仇恨丢失。 圣骑士们可行在适那时候对tank运用庇护祝福来让tank失去仇恨,但通常概况下不要这样。戈托格本人的减仇恨技巧对tank们操控仇恨更有用。 一朝你掌握了这种战术,戈托格就可以只用2个tank拉住了,虽然这很冒险。假如吸引运用得过多则DPS职业很有可能OT。 第二阶段 戈托格施展喷发则显示第二阶段最初。喷发会效用与团队的随机成员,该成员会遭到堕落狂怒的成果。 假如团队曾经很有用地扩散开来,则喷发的作用会被降到最小,但关于治疗来讲,明白谁中了喷发依然至关要紧,由于那人会被戈托格持续进击30秒,或许直到他死亡。 戈托格搬动十分快,大约是地面史诗坐骑那样的速度。随着他冲向中了堕落狂怒的人并进击,有几点须要特别注意: 依然有2个小队的人身上有沸血的debuff tank们扔会遭到来源他酸性创伤技巧的伤害。 中堕落狂怒的人要承担BOSS的近身范畴技巧:弧形粉碎,腐蚀酸液,和平凡进击。 赫然这意指着治疗们事业量十分大。 最重要的要加没有问题应当是中了堕落狂怒的人。不管哪个职业中此debuff,它们都须要大批的治疗。全部的治疗们应当立刻把指标变换到中堕落狂怒人的身上,拼命刷血。 被布置负责沸血的治疗须要保证它们负责的组满血,并须要帮忙给tank们加血,另有别低估戈托格会把中堕落狂怒的人打多疼(爆个20000不奇怪)。 最要紧的是中堕落狂怒人要不惜一切代价让本人活着。治疗成果提升100%,也包括治疗石和大红。全部用于消化伤害,下降戈托格攻速,或许自咱治疗的方法都用上。各职业的细节讲明在文末可行寻到。 要是中了堕落狂怒的人死了,他会回到仇恨列表的第一位(tank之一)。假如这种概况产生那末该tank要立刻开盾墙承担住BOSS的进击,由于BOSS的伤害源于堕落狂怒而提升了100%。源于有着30000格外的寿命,中堕落狂怒的人千万别死了,它们比tank更能挨戈托格的打。 假如中堕落狂怒的人用了冰箱、没有敌之类的免疫成果,戈托格也会调转方向仇恨列表的第一位。 最终对于堕落狂怒须要注意的是:离中了此debuff的人远一丝。站太近的话会中弧形粉碎和腐蚀酸液。这是1阶段扩散站位的此外一种好处。 2阶段时,DPS要全开。全团会有“没有视”的debuff,这种debuff会让你全部的技巧不形成仇恨。正因如许,DPS要满负荷打开,打得越多越好。用掉全部CD技巧和饰品来DPS得更多吧! 千万注意“没有视”debuff是会被抵抗的,是以在狂轰戈托格此前看一下你能否中此debuff。 此阶段猎人和术士应当让你们的宝宝尽可能多DPS一丝。跟tank一组的术士要带好小鬼别离开相位切换,以提供更多的寿命值。 30秒后,2阶段和堕落狂怒完毕,戈托格回到第一阶段。假如在第二阶段BOSS跑开了,提议离开他回去那tank的路线,由于BOSS会在路面上施展弧形粉碎。 不停循环这种进程直到他down。记得10分钟的狂暴时间,时间到意指着团扑。 戈托格战是一场很难题的BOSS战,不容易学也不容易正确执行。依据你们的团队配置概况,可能须要一段时间来掌握它。 各职业邪能狂怒的讲明: 德鲁伊:假如你是规复天赋并中堕落狂怒,你应当给本人上树皮术并给本人刷血。上满全部HOT,并随时准备用迅捷治疗和当然迅捷。假如你是野德,立刻变换熊型态。狂暴回复会有双倍治疗成果,记得用。维持挫志咆哮,并对BOSS形成尽可能多的伤害。 猎人:立刻变换灵猴守护。用近战进击打BOSS。 法师:给本人上冰甲术。下降BOSS 25%进击速度很可能救你一命。假如你有寒冰护体就用。要是血切实太少就开魔法盾,用火冲冰枪之类瞬发技巧打BOSS,假如你有多余的蓝就别用冰箱。 圣骑:给本人刷血,别用没有敌 牧师:CD一到就给本人上盾。维持身上的规复并给本人刷迅速治疗。假如有的话,随时准备用绝望祷言。 盗贼:开闪避并用光你的CD技巧来对BOSS形成尽可能多的伤害。假如对你用腐蚀酸液就开暗影斗篷。别消失。 萨满:假如你是规复天赋,给本人开大地之盾并刷血。假如你是加强/素材天赋,同样提议你给本人刷血,假如其它治疗充足牛,那末你也可行DPS一下。 术士:一直用吸取寿命,一打断就接着用。给BOSS上寿命虹吸,假如你有。死亡缠绕CD一到就用吧。 战士:立刻换盾切防御姿态,一直维持命令怒吼。对BOSS形成尽可能多的伤害。别用死亡之愿。
6号BOSS:灵魂精华 >>>敲击察看该BOSS配备掉落 痛苦精华
苦难光环:全场范畴的光环,没有效化全部的寿命值回复和治疗;将全部人的护甲值归零;防御技巧下降500点。 专注:苦难之源只有会进击遭到这种成果作用的指标。每5秒施展一次,指标是离本人最近的人。 激怒:45秒一次,痛苦精华会变得狂暴,大大提高进击速度和进击力。持续约15秒。 灵魂虹吸:随机指定多个指标的DoT。持续30秒,每3秒消化约3000HP和3000MP。须要及时驱散 战术: 1.起首咱们采纳的是双T始终抗BOSS的平凡阶段,由盗贼去抗BOSS的狂暴阶段,或许会威慑的猎人,这边通常不提议用LR,唯有抗狂暴的盗贼血十分低了。 双T必定要是全团中血最多,最能抗的职业。 2.T与T之中的衔接难题,BOSS自身的红圈很小,和一种人的尺寸查少许,可是你可行再离红圈十分远的位置进击到BOSS,全部近战职业都要站在这种边缘上进击BOSS,也便是说只需你稍微一后退,你就进击不到BOSS了就行了,而一直拉BOSS平凡阶段的两个T一上来就要站在这种光圈里,BOSS会始终专著这种T的,当BOSS快狂暴,须要盗贼去接手的时刻,站在光圈中的T要后退离开光圈,站在刚才近战职业的位子上等候别人拉住BOSS,而狂暴有任务拉BOSS的盗贼在狂暴还2~3秒的时刻站进BOSS脚下(自然咱们可行假想脸是有脚的)的光圈中,通常刚刚进入的时刻BOSS的指标仍是当前T,你不需要去管他,只需你确保站在光圈中了,下一种找的确信是你。 详细位子看下图: 3.BOSS狂暴此前会有个大约2秒左右的师法时间这段时间指标假如是你,你不需要急于去开闪避,在 BOSS快读完条的时刻去开最佳,这段时间他是不会进击你的,由于狂暴是15秒,假如你开的过早,可能最终无闪避的那2~3秒刹那秒杀你,假如你仍是 P2阶段打段的盗贼话,那后果很惨重。 4.假如抗狂暴的盗贼闪避开早了,又或许开了闪避也被打了好多血的时刻,这种时刻就须要有盗贼或许会威慑的猎人上去抗住狂暴中的BOSS,拉的方法上边说了。确保每1私人不死,是整场战斗的要害。 5.驱散全部负责驱散的职业这边必需注意,源于不要你们加血,是以驱散的难题一律不应允出错,出错通常便是大错,必需120%的注意,寻常概况下是不会有人跳字的。 6.尽管不行加血,可是可行给T上盾,或许吃一切可消化伤害的物品,比如野魔花。离拉狂暴还10几秒的时刻提早给盗贼上盾当拉住BOSS后,另有次机会给上次,这能大大提升拉BOSS人的存货性。 欲望精华: 欲望光环:全场范畴,使全部人遭到的治疗成果提高一倍;进击欲望之源时会遭到50%反冲伤害;每过两三秒下降法力上限,大约160秒过后,运用法力的职业将来会失去全部法力。 盾:欲望之源会给本人上盾,消化40000伤害并免疫打断。可吞噬,可驱散,可偷取。 衰减:使当前指标遭到的伤害提高100%,持续10秒,CD=30秒,施法时间1秒,可打断,可反射。 灵魂激荡:每5秒运用一次,对当前指标形成约10k的伤害并使其吸引5秒。每一次苦难之源成功施展出灵魂震荡,都会缩小该技巧的施展时间, 是以全部打断职业都必需精神聚集,立刻打断这种法术的施展。 战术: 1.盾的难题,全部SS上狗,自动驱散BOSS身上的盾,不需要妄想让FS的偷取解决这种难题。一次不成功,便是前功尽弃,3只沟咱们都碰瞧过同一时间抵抗的难题,别说FS主动按偷取技巧了。源于盾的反射难题,狗须要召唤第2次,依据本身蓝量去考量召唤的时机。 2.永远不需要被本人的技巧反死,尤其是FS,开荒的时刻反死的概况其实不少见,FS仍是在SS召狗的前提下来偷取试试万一偷去成功,可行放心的去干BOSS几下了。 3.要点中的要点,打断难题,这种阶段最最重要的的难题便是打断,提议两个盗贼去打断,不需要考量CD和技巧被闪避招架的难题,可行确信的叮嘱你,脚踢不会显露闪避和招架。看上去很容易,本来须要你200%的聚集精神去打断,1.6秒的师法时间本来是很短的,你还要注意必定不行去打段衰减,只需你打断了那个,DPS降低了10秒不说,要紧的是你没有办法及时去打断他灵魂激荡。一朝出错根本就扑了。是以这边必定要注意看记时插件,当将要解放衰减的时刻必定注意看BOSS解放的到底是非是灵魂激荡,假如非是千万别打断。 4.寻常概况下是可行在全团有蓝职业空蓝前把BOSS放倒的,假如BOSS还没死,治疗职业就空蓝了,必定要把最终的规复技巧丢给有打断任务的盗贼和当前的T,假如寻常的话,最终10%可行磨死BOSS。 愤怒精华: 愤怒光环:全场范畴,每3秒对全部指标形成暗影伤害;不停提高全部指标的伤害输出。暗影伤害第一跳形成100点伤害,第二跳200点,第三跳300点,以此类推。 沸腾:当MT对其解放嘲讽的时刻。提全场人士仇恨生产能力200%,持续10秒。 致命:随机指定指标,使该指标在6秒内十足没有敌,6秒完毕后遭到7000-7500点当然伤害。这是个危险的技巧,和愤怒光环一同很简单秒人,是以当然抗性药水必备。 灵魂尖啸:正面锥形的喷吐式进击,2500-3400暗影伤害,若击中有法力的职业则燃烧4000-6000法力并形成等量伤害,若击中战士或熊德则烧干怒气,并形成(怒气量x100)的格外伤害,比如:一种战士带着80怒被烧,他就会遭到将近11000的伤害。 战术: 1.这种BOSS此刻有BUG,关于清楚这种BUG本来的团队来讲没有疑是个好处,反之扑到你们解散。 详细利用及战略: 当P3最初的时刻MT上来接住BOSS后(必定要给BOSS一种白字进击后)向BOSS解放嘲讽技巧,假如全场显露沸腾,全部人挺手,猎人在 10秒中轮流给MT上误导,第一大水平提升MT的仇恨,10秒过后全力DPS,寻常概况下不会OT。显露BUG,假如上来MT嘲讽全场无显露沸腾,MT全程挂嘲讽第一大DPS输出。 2.OT,这种难题是P3的灭团原因,在确保不OT的概况下第一大话DPS,由于你们唯有很短的时间去 DPS,最终都会由于每3秒一跳的光环死掉。全员要安装OMEN或许KTM源于光环到后期一跳挨近3000的时刻一种刺骨不暴有能达到6000的高伤害,SS的暗影箭16K十分容易。是以BOSS50%今后能清仇恨的职业必定要清仇恨。 3.药水开荒大暗抗大当然抗,石头凡是能加血的都带上,后期你能多扶持1秒对全团来讲皆是要紧的。
7号BOSS:莎赫拉丝主母 >>>敲击察看该BOSS配备掉落 BOSS技巧: 狂暴:10分钟 光束:在整场战斗中,主母莎赫拉丝会不停对一种随机的玩家射出4种不同光束中的一个。每条光束会“连锁”作用10名玩家,对它们中绝许多数形成暗影伤害。她会射出统一种光束延续3次,接下来转换成另一类别的光束。光束有如是几种。 险恶光束:形成2000点暗影伤害,并稍稍击飞指标。这种击退成果不会作用到3个tank。 罪业光束:形成5000-6000点暗影伤害。可抵抗 卑鄙光束:形成debuff,每2秒2500点暗影伤害,持续8秒。 邪恶光束:抽取指标1000法力。这种成果不受暗抗作用。 主母莎赫拉丝的法术 致命迷惑 传送1-3名玩家到统一个随机位子,并赐予它们一种名为“致命迷惑”的debuff,每秒1跳,持续30秒,对25码内全部的玩家形成第一跳 750点,第二跳1500点,第三跳2250点,以后每一跳3000点的伤害。这种debuff没有办法驱散或许移除,可是冰箱和圣盾可行免疫其伤害。这种 debuff持续到全部带此debuff的玩家彼此远离至25码之外时。 此技巧一律不会作用到3个TANK。 弯刀猛击 对最高仇恨指标(MT)旁1~2码内的全部人形成根基值为20000的物理伤害,范畴内全部人共享此伤害(相似4dk的陨石技巧)。为你须要你的3个tank彼此紧挨在一同,从而老板的弯刀猛击会同一时间斩到这3个tank,让它们均摊伤害。 棱镜光环 每15秒钟,主母莎赫拉丝会变换她的棱镜光环类别。每一个棱镜光环可被视为在施加在每一种玩家身上的一种debuff。他们作用raid中在主母莎赫拉丝99码内的每一种人。每一个 棱镜光环下降一个法术类别的伤害,同一时间提升另一个法术类别的伤害。光环详细如是所述。 棱镜光环:奥术 奥术伤害下降25%,当然伤害提升25%。 棱镜光环:火焰 火焰伤害下降25%,冰霜伤害提升25%。 棱镜光环:冰霜 冰霜伤害下降25%,火焰伤害提升25%。 棱镜光环:神圣 神圣伤害下降25%,暗影伤害提升25%。 棱镜光环:当然 当然伤害下降25%,奥术伤害提升25%。 棱镜光环:暗影 暗影伤害下降25%,神圣伤害提升25%。 攻略过程: 上图中: 红圈标志是BOSS所在位子。绿圈标志是全部远程DPS职业以及治疗职业战斗中所在位子。黄圈是近战DPS职业所在位子。蓝圈和紫圈是MT以及两个FT的所在位子。 战斗最初: 3个T和全部人士站在事先布置没有问题位子,由猎人误导给MT最初BOSS战斗。BOSS会沿着图中的红色箭头跑到指定位子。 整场战斗,暗抗做到,满BF过300充足了。也便是说做要带,鞋,手腕,披风+任务项链和相应的FM,充足到达300,源于BOSS有抽蓝的技巧是以有蓝职业吃全程大蓝是必需的,3个T不需要求暗抗装,最佳的防御装就能了。两个副T耐越高越好。即便死了4-5私人咱们的DPS依旧足走在10分钟内杀死BOSS,应用一切保命的技巧,暗抗药水和石头是这边必需的。 当团队中有1-3私人被传送后,须要快速往各自不同的方向跑,这种时刻不需要吝惜药水。刷全团血量的治疗职业这边须要及时给被传送的人刷血,确保它们的存活。有极少的时刻,被传送的人会被传送到人群中,这种时刻假如3私人须要第一时间跑离人群,尤其是远离MT。 74:合乎道理的使用没有敌,尽量确保本身的平安 FS:冰箱和闪现皆是有用的逃脱因致命迷惑死亡的好方法。 盗贼:暗影斗篷这边不需要吝惜,血低于一半就开,第一大水平的降低治疗量。疾跑在致命迷惑的时刻有奇效。 MS:第一是时间给被传送的人上盾,被打飞今后记得用漂浮术,降低摔落伤害。 FT:假如是熊德吃军刀的话,可行在刚刚吃完军刀,血过6000的概况下,变人形上树皮术。
8号BOSS:伊利达雷议会 >>>敲击察看该BOSS配备掉落 T6部件 BOSS战 概览 伊利达雷议会是伊利丹·怒风直属的血精灵议会。其大家都有4名成员,上图中从右到左区别是: 玛兰德女子(牧师); 粉碎者加西奥斯(骑士); 高阶虚空术士塞雷巴(法师); 维拉斯·黑暗之影(盗贼)。 这四个家伙的HP槽和双子帝王一样是十足共用的。 战斗场所 这是一种庞大的房间,可行让你们将人士排得很开。介绍的排列如是: 粉色大点=粉碎者加西奥斯,白色大点=玛兰德女子,蓝色大点=高阶虚空术士塞雷巴,黄色大点=维拉斯·黑暗之影。 小褐点为坦克,深蓝点为负责坦克的法师,绿色点为治疗坦克的治疗人士,橙色小点为近战输出,右上方的大椭圆为远程打手和治疗人士位子,黄色和紫色小点为发展特别任务(打断)的盗贼和法师。 遭遇战最初! 拉开战斗序幕的形式相似于对抗高阶领主玛尔伽(格鲁尔巢穴)。法师最先动手,用炎爆术(无的话就甚么打得重挑甚么砸)拉出塞雷巴,坦克#2和坦克#3区别以冲锋或拦截进场接住维拉斯和玛兰德,至于主坦克则接到加奥希斯——主坦克必需够硬,咱想你们不会期望治疗人士仇恨越界的——这家伙的进击有如一台大吨位卡车的反复碾压。 起首让法师T水素材或许冰抢开怪,骑士最佳能丢给他一种庇护祝福以确保其平安。 战斗成功最初后,就会演变成反常干脆的Tank & Spank战斗。全场的输出最重要的聚集于粉碎者加西奥斯(问咱为何?瞧瞧其它它们的技巧就晓得了)。 各首领详解: 四人总合HP:约2940k。 玛兰德女子 超能惩击:对当前指标形成约6k的神圣伤害。该法术须要2秒施法,射程没有限,冷却为30秒。 神圣怒火:该法术会形成约5k的初始神圣伤害,并在然后的8秒内持续形成10k的烧伤。该法术同样具有没有限的射程。 反射障壁:强盛的反射能量盾,持续20秒。可行消化25k的伤害,且会反射50%的伤害给进击者(同牧师的反射盾),盾有用时期玛兰德免疫物理打断。 治疗之环:全房间范畴的治疗能量爆射,治疗每名成员约100k伤害(换言之便是给团队带来格外400k输出压力),2.5秒施法,20秒冷却,必需打断。 玛兰德女子的肉搏伤害差不多低,对坦克的最重要的伤害输出是超能惩击,而且会不时对随机指标发射神圣怒火(持续伤害不可驱散)。 料理反射障壁是对抗她的最要点,你们必需维持2名法师和1名盗贼瞩目于玛兰德。当玛兰德未遭到障壁庇护时,盗贼负责打断其施法;有障壁时,法师用法术反制阻止其施法。至于障壁自身,是打掉或等过有用期随你们的意。 此外,此人是最简单遭到加西奥斯各式祝福的人。当遭到庇护祝福的时刻,法师的任务很重;当遭到魔法偏斜祝福时,盗贼的事业量会加大。 术士最佳在其身上维持结舌诅咒,这样能给打断者更多的反映时间。 粉碎者加西奥斯
制裁之锤:射程10-40码,进击射程内任意指标,将其击昏6秒。 命令圣印:该圣印会使加西奥斯的进击中概率性附带差不多于其70%平凡进击伤害的神圣附带伤害,成果持续30秒。当加西奥斯施展审判时会对当前指标形成约6.5k的神圣伤害。 鲜血圣印:该圣印会使加西奥斯每一次进击附带约800神圣伤害,成果持续30秒。当加西奥斯施展审判时会对当前指标每3秒形成约3k6的神圣伤害,持续9秒。 贡献:对本人所站的地面灌注能量,使10码半径范畴内全部指标每3秒遭到2250点神圣伤害,持续21秒,冷却30秒。 庇护祝福:使指标15秒内免疫物理进击。这种祝福会随机被施展在其余三名议会成员身上,但加西奥斯有90%以上的概率把祝福丢给玛兰德女子(庇护住治疗者甚么都好说,BOSS们都清楚) 魔法偏斜祝福:使指标15秒内免疫魔法进击。同样会以90%+的几率被丢在玛兰德身上。 幻彩抗性光环:使除本人以外的三名议会成员30秒内得到250点全法术抗性。冷却1分钟。 虔诚光环:使除本人以外的三名议会成员30秒内得到20%格外护甲。冷却1分钟。 这家伙是四个议会成员中的第一大头,进击如同坦克压人通常猛烈,故此你们要派上最强的坦克和最多的治疗者来应付他。 他的庇护祝福和魔法偏斜祝福,以及命令圣印和鲜血圣印相互共享等同于持续时间的冷却,幻彩抗性光环和虔诚光环则交替运用。只是这点东西没有办法对他本人解放导致他成了全团的火力聚集点。负责他的坦克的治疗者则是最受累的——源于连接不停的贡献,命令圣印的超高爆发力和审判的庞大伤害,治疗者们必需随时打起12分精神,且随时准备紧急迅速治疗,不然确信出人命。 格外注意:进击他的时刻别忘了散开。 高阶虚空术士塞雷巴
魔法镇压:对本人施展,下降承担的魔法伤害75%,并压抑遭到的治疗成果至多500点。魔法属性。 奥术轰击:对当前指标形成12k-15k的奥术伤害,须要2秒施展。 烈焰风暴:在全房间的任意位子唤出庞大火柱,对着弹点半径10码范畴内全部指标形成约5k起始火焰伤害,并在然后12秒内形成约18k的持续烧伤(每2秒3k)。 暴风雪:在全房间任意位子召唤暴风雪,对着弹点半径10码范畴内全部指标每2秒形成约5k冰霜伤害。暴风雪持续12秒。 奥术爆炸:当全部人处于塞雷巴的近战范畴内时,塞雷巴会解放奥术爆炸。这种法术形成至少8k的奥术伤害且无冷却时间。当塞雷巴近身没有人时,他疏忽这种技巧。 拉出塞雷巴后,他会立刻对本人发展魔法镇压。负责坦克他的法师必需立刻将其偷过来以确保本人的存活,不然没可能捱住他的进击。一次窃取抵抗就可能把这一次Raid付之一炬(尤其是首次!),故坦克必需维持超高的法术命中来最小化被抵抗的可能。 源于团队的火力根本不波及塞雷巴,故法师可行轻松拉住他并悠闲地输出伤害。只是团队其余成员不行掉以轻心:塞雷巴的两个范畴进击可行炸到房间任意一种角落,故必需随时维持头脑清醒,躲避暴风雪,治疗被烈焰风暴伤及的人士。 维拉斯·黑暗之影 致命毒药:进击时可能使指标染毒,4秒内承担4k当然伤害。不会叠加。 毒性催化:终结技,立刻将指标身上的致命毒药转瞬为5k当然伤害。运用时机不定。 消失:从战场上消失30秒。冷却60秒。 这家伙徒有盗贼的虚名,实质肉搏伤害很矮,最最重要的的输出是当然属性的致命毒药和毒性催化,故一名治疗者即可确保坦克存活。只是他的战斗形式很讨厌:过一段时间就会消失,30秒后显露在房间内任意一人身边并立刻追杀之,施展致命毒药和毒性催化。坦克必需立刻追往日操控住他,不然他就会很快杀死团队成员。 注意:当维拉斯将要完毕消失时,他的造型会隐约显露在他的指标身边。负责他的坦克必需立刻被提示。此外源于致命毒药没有办法被驱散,故治疗者必需万分留神被维拉斯盯上的人。一次暴风雪/烈焰风暴和毒性催化的连击很简单把团队成员干掉。同一时间,维拉斯坦克的治疗者必需学会灵活跑位。 战斗注意事项 BOSS们的伤害输出:源于这群家伙的进击存留相当大随机性,很有可能会有某个团队成员被全部技巧同一时间进击而导致被秒。为了防止这类概况的产生,全团成员随时注意烈焰风暴和暴风雪的动向,治疗者也必需聚精会神。 粉碎者加西奥斯的力量:前面曾经屡次说起这家伙的庞大输出,负责他的坦克的几名治疗者必需聚精会神,甚而不惜延续治疗。治疗阵容中最佳有一个暗影牧师来确保法力充足。此外,别吝啬法力药剂! 维拉斯·黑暗之影的动向:团队须要一种十分有用的交流体制来让维拉斯的坦克能随时操控住他!必定要让他的坦克晓得他在哪里! 法术窃取被抵抗:没法子,只能靠堆法术命中来局限度地回避。 玛兰德的打断任务:负责打断的法师和盗贼必需头脑没有比清醒!随时理解该是谁的轮次——法师和盗贼轮班上岗才能确保不间断打断! 团队输出:确保在15分钟内切完它们的HP! 职业任务小结: 加西奥斯坦克:正确定位加西奥斯,并跑动回避贡献。 维拉斯坦克:维持最灵活的跑动,随时定位维拉斯! 玛兰德坦克:任务很轻松,你甚而有充足的空余怒气反射超能惩击。 指定盗贼:当魔法偏斜祝福显露且无反射盾庇护玛兰德时,打断治疗之环的任务是你的。 其余盗贼:猛揍。 术士:主力炮手。维持玛兰德的结舌诅咒和塞雷巴的暗影诅咒(窃取协助)。 法师:炮手。随时注意用反制打断玛兰德在障壁/庇护祝福庇护下解放的治疗之环。 猎人:一边误导一边猛揍。 治疗事业: 负责加奥希斯坦克:疯狂治疗。 负责维拉斯坦克:事业繁重水平通常。当维拉斯消失时帮助别的治疗减少负担。 负责玛兰德坦克:平凡治疗,并确保负责打断的人士的寿命平安。 团队治疗:对房间内各处在产生甚么有清醒的认识,且能灵活变换本人的角色。
9号BOSS:伊利丹·怒风 >>>敲击察看该BOSS配备掉落 BOSS战: P1阶段BOSS技巧:100%-65% 烈焰爆轰: 伊利丹跳起猛击地面,使地面迸发出蓝色的烈焰,成果半径10码,被焚烧的指标会每秒承担5k火焰伤害,持续10秒。火堆会残留2分钟。 影魔寄生: 30秒一次,伊利丹应用恶魔力量作用某个随机团队成员,持续10秒总共遭到15k暗影伤害,时间完毕后,将从该成员身上爆出两只寄生影魔并径直冲向对它们来讲最高威胁的指标,若它们能成功击中指标,则指标遭到影魔寄生的作用。寄生影魔约有6kHP。 灵魂夺取:伊利丹猛吸一口气,消化正面锥形范畴内全部指标的灵魂,形成约5k暗影伤害并吸取指标的寿命精华规复本人100000点HP。 应对: 1.这种阶段最重要的是看MT的走位,相似NX憎恶2号。BOSS模子相当大,近战离他有必定距离全能进击到,是以不要太注意火的难题 2.剪切MT注意看插件提醒,注意用好格挡可行十足幸免。 3.当MT中了暗影魔今后,近战要临时退下去。 4.假如你中了暗影魔,要第一时间跑向没有人的位置,让远程DPS解决,通常有冰法冻住杀之。 5.假如是冰法上前去冻暗影魔的话,千万别太靠近,假如被钻进入就麻烦了。 6.此中一种盗贼双手制伤毒药,或许2个盗贼住手上即可。 P2阶段BOSS技巧:65%-65% 艾辛诺斯烈焰: 伊利丹一飞到空中,就会将他的艾辛诺斯战刃猛掷下去,战刃插到地上后即会造成两只庞大的恶魔素材“艾辛诺斯烈焰”。团队必需击倒这两只恶魔,才能将伊利丹从空中拉下去。 魔眼冲撞: 伊利丹会从本人的双眼中发射出恐怖的蓝色激光对团队发展扫射,被击中者将立刻遭到20k不可抵抗的火焰伤害;目光击中的位置会燃起蓝色烈焰,对站在此中的人形成每秒2k火焰伤害(这一部分可行抵抗)。光线通过的路径是固定的。 火球: 伊利丹投掷蓝色的火球对团队乱射,形成3k左右火焰伤害。 暗影壁垒: 伊利丹对某个团队成员发展聚集射击,10秒间总共形成30k的暗影伤害。技巧CD2分钟。好了未必解放。 艾辛诺斯烈焰 HP=1100k,肉搏对没有火抗单位能干脆形成一万以上的火焰伤害,385抗性的坦克遭到约2k-3k伤害,且该伤害会爆击会碾压。 炽光:艾辛诺斯烈焰会时不时在本人附近布下一团炽烈的金黄色云雾,站在此中的人会每秒承担5k火焰伤害。不同的炽光的伤害可行叠加 是以拉艾辛诺斯烈焰时必需常搬动以确保坦克的存活。 暴怒:若艾辛诺斯烈焰发觉有哪个指标远离本人(超越35码以上),将来会启动冲锋进击那个队员,且映入暴怒状况,大幅提高进击力和映入没有仇恨状况。这种是万万不行显露的,是以请求两个T的走位必需风骚。 应对: 1.火炕T的火炕满BF最佳过450,血越高越好 2.治疗职业分工要准确,加火炕T的要时候精神聚集,加全员的,要确保全员高血量,在暗影壁垒快显露的时刻最佳确保全员满血当BOSS解放暗影壁垒的时刻要第一时间变换指标给当前指标刷血,确保中暗影壁垒的人不死。 3.暗影壁垒的应对,盗贼,74,FS可行开斗篷,没有敌,冰箱跺往日,其它职业当发觉本人中了暗影壁垒的话必需吃暗抗,石头确保本身的存活,假如是火炕T是暗影壁垒的指标,别源于开盾墙吧,假如团队里有会痛苦压制的MS在,不需要吝惜技巧。 4.战位的难题,参考下图,非火炕T一共4个点,全部人分组站在4个点上,注意必定要重叠,由于场所局限,假如不重叠话BOSS火球简单渐射到其它组的成员。 5.DPS职业不需要一上来就猛打一种若艾辛诺斯烈焰,先适当输出一种,接下来在转换指标打此外一种,让感觉本人仇恨过高的时刻再切回来杀刚才的,必定要确保高DPS的同一时间,不需要OT,OT即代表着团扑。 6.SM的图腾在P2阶段一上来是可行解放的,但当若艾辛诺斯烈焰刷新出去,切记不需要解放图腾了由于存留BUG,若艾辛诺斯烈焰会没有原因的映入狂暴,导致团扑。 7.小D的战斗复活,不需要在P2阶段用,即便解放了,死亡的队员还不要起来,由于有BUG存留,被战复的人重新加入战斗也会导致若艾辛诺斯烈焰没有原因的映入狂暴状况,导致团扑。 8.SM的复活同样不需要在P2阶段运用,映入P3的时刻在起来吧 9.盗贼全体来讲P2阶段是看客,狂按你的飞标或许射击键吧,另有注意插件提醒将要解放暗影壁垒,假如是你,别犹豫开斗篷。
P3阶段BOSS技巧:65%-%30 这种阶段BOSS会运用全部P1阶段的技巧 还增添了变身和一种痛苦之焰的技巧 痛苦之焰: 点燃指标半径5码范畴内的全部人,形成约4k的起始伤害,并留住一种1分钟的DOT,DOT每一跳的伤害都会越来越高,74的没有敌,法师的冰箱,盗贼的斗篷可行移除。 BOSS变身后的技巧: 暗影爆轰: 对指标发射庞大的暗影弹,对着弹点半径10码内全部指标形成8k-11k的暗影伤害。 烈焰弹幕: BOSS每过10秒左右就会对全团发展一波火球扫射,形成3500左右的火焰伤害,另源于火球有5码的进击半径,故若团队成员互相靠太近会形成更高额的伤害。 暗影恶魔: 变身后的15左右会召唤4只暗影恶魔。暗影恶魔显露后会各自指定一种指标并形成指标昏迷,恶魔则会缓慢向指标搬动。若指标被恶魔接近就会立刻死亡。 恐怖光环: 恶魔伊利丹四周15码范畴内会承担恐怖光环的成果,多承担30%暗影伤害。该成果会不停叠加。 暗影恶魔 HP=22k,肉搏进击可行秒杀一切。 麻痹:暗影恶魔会麻痹本人的指标,且不停向其搬动。直到挨近指标并进击。假如指标死亡,暗影恶魔就会寻觅下一种指标发展麻痹和肉搏进击。 应对: 和第一阶段一样,不同的是须要全员战位和BOSS变身时的应对 1.全部人安装距离插件,来更好调度本人和其它人的位子,当BOSS平凡形态的时刻全部人互相距离5码 2.当BOSS变身今后,在每一次烈焰弹幕将要解放的时刻人和人距离5码就能了。其它时间可行随意站。 3.P2和P3衔接的时刻须要LR误导,这种时刻其它人不需要做全部仇恨动作,包括和药水,丹哥好象对这种特别感性。假如你喝了瓶大蓝,丹哥会很生气,后果很惨重。 4.中了痛苦火焰的人须要第一时间给他刷血,确保他的存活,盗贼可行斗篷解,74开没有敌,FS冰箱。 5.源于这种阶段须要注意战位难题,是以中了暗影魔的人更须要第一时间跑离人群,方便DPS暗影魔的人击杀。 6.当BOSS将要变身的时刻,全部干脆停止DPS,不需要上全部DOT,向后场搬动并维持人和人5码距离,最初调度等候烈焰弹幕和暗影恶魔的解放。 7.当第一烈焰弹幕解放完结后,离BOSS最近的前排人士可行向后场适当搬动,幸免离BOSS过近,而且中暗影恶魔导致击杀不及时死人。 8.当BOSS解放了暗影恶魔,全部人不需要急于去DPS,尤其是近战,由于一朝解放了暗影恶魔,下次烈焰弹幕的解放时间马上就会到来,假如这种时刻人士稠密的话,很简单形成减员,当烈焰弹幕解放完结全员最快的杀死暗影恶魔。 9.当BOSS从恶魔形态变会人型形态的前15秒是不会解放全部技巧的,是以MT可行尽情的调节位子。 P4阶段BOSS技巧:30%-0% 和P3阶段相同,独一的区分麦维·影歌出场和玩家一同参与战斗麦维·影歌对团队有意的技巧,便是她解放的那个陷阱当BOSS踩中今后会强行驶入被动状况,这种时刻,全部人可行全力输出,而且伤害提升庞大。 应对: 1.这边有一个难题须要十分注意,便是当BOSS30%血的时刻映入P4阶段麦维·影歌出场,且BOSS恶魔变身的CD重直,这种是对团队十分有益的,但千万别为了追求这种,在BOSS还1%就要映入P4阶段,且离恶魔变身时间十分短的时刻强行把BOSS打到 30%,很有可能31%还没映入P4阶段BOSS就最初变身了,但在变身的进程中源于身上的DOT原因,丹哥会在变成恶魔今后血降到30%,接下来映入P4,一段不长的动漫过后,BOSS会径直冲想SS坦,这时里团扑就不远了,是以切记这些,假如万一产生了,SS第一时间给本人绑石头,或许74冲往日给庇护甚而干涉,让MT拉住BOSS不然SS坦必死。 2.麦维·影歌的陷阱非是必需让BOSS中的,唯有当团队死人相比多,或许DPS惨重不足的时刻才会须要 MT把BOSS拉向陷阱,麦维·影歌的陷阱摆放的非常不艺术,因而不提议让MT拉着BOSS满场乱跑找陷阱玩,由于万一一种灵魂吸取,BOSS很有可能从20%加一下变成70%-80%。很可怕哦。有的时刻陷阱位子很好,MT可行轻松拉往日,这时刻最佳也要和全员说下,幸免有人被BOSS的灵魂吸取喷到。 3.咱们将要胜利,心态必定不需要急,安稳度过胜利就在面前,一时的心急很可能形成不可挽回的后果。 |
吉隆坡,5月9日(Bernama)--马来西亚橡胶市场
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截至5月2日的东京交易周,随着中国和俄罗斯之