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Facebook:43%搬动游戏玩家已为人父母

2021-5-17 12:47| 发布者: wdb| 查看: 36| 评论: 0|原作者: [db:作者]|来自: [db:来源]

摘要: Facebook:43%搬动游戏玩家已为人父母,更多关于游戏动漫关注我们。

得益于巨大的社交网站触角,游戏玩家粘性更高

北京时间7月12日早间信息,市场探讨企业Newzoo的全新汇报显现,本年游戏市场的范围将达到990亿美元,搬动游戏达到360亿美元。 Facebook 显示,该企业本人的统算数据显现,游戏的掩盖范畴曾经达到前所未有的广度。

Facebook对12个国度发展的剖析显现,有43%的搬动游戏玩家曾经为人父母,它们平常会在下午5点至晚上8点间的电视节目黄金时段玩游戏。在用钱玩搬动游戏的父母中,有90%将玩搬动游戏作为家族运动。有89%将其作为一个教导运动跟儿童一同玩搬动游戏。另有83%为儿童购置搬动游戏。

得益于巨大的社交网站触角,Facebook在各式游戏广告营收中占据极高比重,使之可以更好地理解游戏玩家的举止习惯。

平均而言,有71%的游戏玩家运用智能电话,64%运用PC,另有34%运用平板电脑,26%运用游戏主机。在搬动游戏玩家中,有45%在排队等待时玩游戏,44%在上下班和旅游途中玩游戏,另有21%在事业进程中玩游戏。

以进行中市场和强盛市场比较,进行中市场将智能电话作为最重要的游戏设施的比重,达到强盛市场的1.8倍。它们每一次玩游戏的时间较强盛市场多出16分钟,每周玩智能电话游戏的次数也达到强盛市场的1.6倍。

搬动游戏的女性玩家更多。有47%的智能电话玩家为女性,平板电脑游戏玩家的比重为46%、PC游戏玩家为41%,游戏主机玩家为33%。最受女性欢迎的游戏种类是解谜、策略、休闲/社交、动作和卡牌。最受男性欢迎的游戏种类是策略、动作、体育、解谜和角色扮演。

在这次考查的12个市场中,用钱玩搬动游戏的玩家由于社区感和归属感而待在游戏中的比重是其它游戏的2.7倍。它们由于其它社区成员的公布而不 再玩游戏的比重也达到其它游戏的2.3倍。它们由于社交联系而留在游戏中的比重达到其它游戏的2倍,由于能与好友对战而付费的比重达到其它游戏的2.9 倍。它们为了迅速进级而付费的比重达到其它游戏的2.8倍。

约有68%的搬动游戏付费玩家是在社交网站平台上发觉这点游戏的,另有57%经过相片和视频效劳,54%经过聊天利用,34%经过声望。

Facebook这次探讨的考查对象是巴西、法国、德国、印度、印度尼西亚、俄罗斯、韩国、西班牙、泰国、土耳其、英国和美国的成年人。