
三星上个月破坏了这一惊喜以后,NVIDIA确认其新的主流笔记本电脑GPU的存留不过时间难题。今日,该企业正规发表了RTX 3050和3050 Ti。它们从其其它RTX系列产物中提供光线追踪和AI功效,但起价要低得多,约为799美元。虽然RTX 3050和3050 Ti的功效不如NVIDIA强盛的GPU,但他们将为预算局限的游戏玩家提供少许严肃的进级。况且这次,这意指着它们将不必像NVIDIA的老化Turing笔记本电脑GPU(比如GTX 1650 Ti)那样安定下去。
在《使命召唤:战地》中,NVIDIA声称RTX 3050 Ti在中庸图形设计下可行在1080p分辨率下达到80 FPS,而在DLSS上翻转时可行达到95 FPS。这项技艺以较轻的分辨率渲染游戏,接下来运用AI来放大您所见到的内容,从而在此进程中提供更高的帧率。比较以下,GTX 1650 Ti在Warzone中达到了约55FPS 。新的GPU在Outriders中也可行达到70FPS以上,而1650 Ti在1080p甚而不行达到40FPS。
自然,原始功率的进级是可行预期的。RTX 3050和3050 Ti迷惑人的原因在于他们对RTX光线追踪的扶持,可行在现代游戏中提供逼真的照明成果。NVIDIA声称您将能够以60FPS以上的中庸图形和光线跟进设计以及DLSS来播放1080p的Control。在往日的几年中,该游戏一直是咱的光线追踪负担测试,假如NVIDIA能够在低于1000美元的体系上运用光线追踪使NVIDIA可玩,那咱将给咱留住深切的感官。
在引擎盖下,RTX 3050和3050 Ti区别具备2,048和2,560个CUDA内核。这远低于RTX 3060上的3,840个CUDA内核,但关于专注于1080p功能的游戏玩家来讲,他们仍应充足强盛。还值得注意的是,NVIDIA日前仅共享RTX 3050 Ti基准测试。咱很想瞧瞧3050(它也具备不多的张量AI和RT焦点)能否真的可行在光线跟进的游戏中运转。这两款GPU均配有4GB的GDDR6 RAM和128位内存接口,这点规格最重要的将其功能节制为1080p游戏。这点也是Max-Q GPU,这意指着可行改良他们的功能以挤入薄型笔记本电脑。(日前还无RTX 3050台式机GPU的信息。)
就像GTX 1650和1660 Ti一样,咱也期望在主流笔记本电脑中见到超过游戏全球的新款RTX GPU。他们具备NVIDIA的硬件编码器和解码器,应有助于加强视频渲染。源于他们依然是RTX视频卡,因而您也可行运用NVIDIA Broadcast利用程序清算流和视频通话中的音频或视频。就私人而言,咱发觉NVIDIA的视频背景模糊实此刻台式机上特别流畅,咱敢打赌这将是笔记本电脑网站摄像头的庞大进级。
您可能会在未来几个月内寻到RTX 3050和3050 Ti笔记本电脑,包括三星的新Galaxy Book Odyssey。
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