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CitraNintendo3DS模拟器得到着色器缓存以降低游戏延迟

2021-6-11 17:38| 发布者: wdb| 查看: 99| 评论: 0|原作者: [db:作者]|来自: [db:来源]

摘要: CitraNintendo3DS模拟器得到着色器缓存以降低游戏延迟,更多it技术解析新闻关注我们。

Citra 是一款兼容 Android 的 Nintendo 3DS 模拟器,昨年登陆 Play 商店,并一直着力于改进游戏玩家的使用者体会。模拟器为任天堂fans提供了一种接着在它们的 Android 设施上玩热门游戏的理由。游戏玩家长久以来一直汇报的一种难题是频繁的口吃,这在某种水平上很烦人。此刻,源于该利用程序启用了 Citra 着色器缓存扶持的测试版。

这将电话上编译着色器的图形负载从 GPU 中分离出去,从而提升游戏时的全体功能。着色器在设施上编译一次,今后,利用程序在须要时从电话的存储中读取。

XDA 开发人士在全新的小米 Mi 11 Ultra 和 OPPO Find X3 Pro 电话上测试了 Citra 利用程序。它们在首次编译着色器时发觉某些地域有些减速,可是当您再一次访问统一地域时,它可行完美运转。

它们首次穿过Aquacorde Town的桥时,在Pokemon X中深切地注意到了这一丝,由于屏幕冻结了几秒钟。当你再一次这样做时,尽管无冻结,但它像黄油一样光滑。

着色器缓存可行传输到新设施,由于他们存储在电话存储的 citra-emu 文献夹中。要尝试一下,您须要从 Play 商店安装 Citra beta 15。

依据测试,XDA 发觉《动物之森:新叶》和《精灵宝可梦 X》等游戏在装载骁龙 888 的电话上启用着色器缓存后,功能有了显着提高。Reddit 上的使用者还汇报说,即便在由 Qualco毫米 SoC 驱动的中端设施上,游戏功能也有所提升。

可是,关于装备 Exynos 或 Kirin 芯片组的 Mali GPU 电话来讲,这其实不是很好。因而,在这类概况下,您最佳尝试非官方的 Citra MMJ,由于它带有效于提升功能的模组和补丁。

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