
视网膜?在咱们要去的位置,咱们不要视网膜......这是新VESA DisplayHDR 1400准则和华硕ProArt PA32UCG显现器的标语,这是它的第一种名称。新的VESA准则是为了保证全部具备新HDR验证的显现器能够达到最低1,400cd / m2的测试,但新的华硕屏幕超过,提供1,600cd / m2的峰值光度。
是的,游戏显现器的未来是如许明亮,你将不得不佩戴阴影。说真的,这是一种显现准则,视网膜灼热水准的超等明亮,这将使HDR游戏盛行,但也可能对你的没有庇护眼球做同样的事宜。这是科学实是。无真实的证据,但这是科学实是。
咱们以为1,000ct/ m2华硕PG27UQ在全速运转时有点多,但咱十分期望能够见到这点新的华硕面板之一。这有点像是在有日食的时刻,它们说你必需经过那一些奇怪的小盒子来看它,但你不行不像'不,咱可行做到这一丝'并用肉眼看着它不论如何。接下来不可幸免地要在然后的一周左右尝试眨眼,期望你无形成全部永久性伤害。
与华硕PA32UCG信标的悉数规格比较,新的DisplayHDR 1400准则实质上看起来有点胆怯,这是第一款真实得到VESA验证的显现器。要经过最低光度测试,DisplayHDR 1000屏幕(比如ROG PG27UQ)只要要能够延续全屏600cd / m2,而新的DisplayHDR 1400准则请求屏幕能够提供900cd / m2。在补丁和闪光测试中,他们只要要区别达到1,000cd / m2和1,400cd / m2。
然则,新的ProArt显现器能够在全个32英寸面板上延续提供1,000cd / m2的悉数功效。
它还在1,152个局部动态调光地域推进量子点技艺和迷你LED背光,以及它可行确定1,600cd / m2峰值光度,这应当全能带来前所未有的HDR游戏功能。并有可能发生光视网膜病变。大概。咱的意思是,咱非是医生或其它全部东西。
尽管技艺上不业余监视120Hz可变刷新率,4K显现器活动意指着它也将是一种游戏面板的地狱。华硕ProArt PA32UCG将于2020年第一季发表,是以或许咱们会在本年年中的某个时刻见到一种ROG版本。甚而可能是CES挑逗......
假如唯有PC上的HDR游戏非是那末要紧的fustercluck,咱会愈加亢奋。假如一种弱心的操控台能够接连到便宜的HDR电视节目,咱们怎样努力让真实的HDR游戏与售价2000美元的显现器配对2000美元的PC?这不应当被应允。
此刻另有一款ProArt PA32UCX显现器,采纳DisplayHDR 1000准则,在相同的1,152地域背光阵列下提供微不足道的1,200cd / m2峰值光度。可是此刻,假如咱在游戏时没有办法闻到咱的视网膜烹饪,咱对此其实不感兴趣。
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